【廢】說起來STEAM這種平台的出現,又或是說現在這種純數位商品不依賴實體儲存裝置進行販售的情況越來越多,市場模式不像以前一樣符合供需法則,這種要算什麼市場呢?
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什麼什麼?(擠到前面看)
彌生Sheer
1 months ago
不 仍然符合供需法則
立即下載
彌生Sheer
1 months ago @Edit 1 months ago
只是實體需求降低 虛擬需求增加而已
彌生Sheer
1 months ago @Edit 1 months ago
你真要說的話 就是遊戲機跟光碟片不再是剛性需求
順便說個 Steam並不是買遊戲而是買使用權(?
ChaoticUnknown
1 months ago
哪天平台關了就全部沒了
彌生Sheer
1 months ago
可是現在看起來 無法發行實體版的遊戲廠商也算多數
彌生Sheer
1 months ago
我要去哪找吸血鬼倖存者的實體版? 雖然他熱賣了
哪天STEAM關了大概會暴動吧
ChaoticUnknown
1 months ago
肥宅暴動沒什麼好怕的( 暴動在沒有金援下根本不持久
而且不只關閉問題
現在一堆遊戲都要線上認證
對方伺服器關了也不能玩
魔物好像也要認證 有點難受的年代
歐派師K挨啊↗
1 months ago @Edit 1 months ago
還有幾點
對遊戲發行商而言數位板有頗多利點
第一是免去實體版的包裝費
第二是有效降低二手中古流通

第三點比較薄弱,
數位板有的平台是預購時即扣款,不必等到發售後玩家購買,開發商能更早些開始回收資金
不過網路發達之下實體版一樣也有店家提供預購,所以差異沒那麼大
彌生Sheer
1 months ago
oppaikir: 但第三點也是最脆弱的 要看金流系統的臉色
彌生Sheer
1 months ago
V/M雙卡開始搞人的時候真的是.........
玩家可以等春夏秋冬特
到現在還是無法接受, 洛克人Zero只有介面中文 官方中文翻譯的內容不存在 #好想還童年債(寨)
sheer2130: 你所說的是整體遊戲業開發商對於玩家的供需狀況,還是單一遊戲販售時的價量關係?
我噗首說的是後者的供需法則,而非前者
全力寝不足
1 months ago
我也很怕自己買的遊戲以後平台下架都不能玩
彌生Sheer
1 months ago
供需法則到哪都一樣 你要怎樣看到不符合供需法則?
彌生Sheer
1 months ago
遊戲價格有供不應求往上漲嗎?沒有吧
彌生Sheer
1 months ago
思考了一下午 你是不是想講“市場萎縮”?
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