我不會因為遊戲劇情爛掉就直接怒噴DEI還有一個更重要的原因:在眾多容易爛掉的元素中,劇情是翻車率最高的。
哪怕看上去再擅長寫劇情的廠商或編劇,或是你以為是中規中矩的王道冒險式劇情,都隨時可以因為編劇一個轉折就把劇情整個弄爛。劇情好的遊戲比起劇情好的原創動畫更加稀有。
編劇拉DEI大旗與其說是因為DEI搞爛了劇情,更像是寫了垃圾之後找補,反正我劇情都這樣了總要找點萬用防護罩來3D立體防禦一下,3A這種需要拉巨量投資的高成本遊戲更是重災區中的重災區。
所以當年TLOU2一堆人噴都是政確導致劇情爛掉的人,我都覺得滿智障的。
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