latest #6
掰噗~ 覺得
4 weeks ago
真是一個富有哲理的問題
沒有水會死的ZY🌵
4 weeks ago @Edit 4 weeks ago
說起來,從無光無光(?)了之後就沒再對什麼遊戲有高黏著度了,雖然還是會為喜歡的物品、角色等課金,但比起無光時期的那種依賴感相對低很多,可能也和遊戲的社群性有關?當時藉由無光的交易活動、刷包(?)活動、網路社團等也結識不少網友
新世界一開始發布時我其實沒有的太大興趣,後來看噗浪不少人玩(包含親友),加上是台灣的製作團隊,就抱著trytry和支持本土遊戲的心態下載遊玩了

但基於上述理由,對於這個遊戲沒有太大的情感傾注,只是剛好有自己喜歡的角色,也喜歡看部份角色互動的活動劇情,就這麼開始課金&玩下去
立即下載
對於官方前幾次的失誤操作(?)以及空頭支票(?)等事蹟其實並不是很清楚,這次的三週年活動因為刷tag時看到大量討論才開始關注,也藉由各旅人/噗友的資訊和官方的公告逐漸萌生了:嗯,好像可以更佛系的玩了轉無課意味
被無光養壞胃口真的有點糟糕
這種感覺就像你在職場安穩工作當個和平笨蛋時,逐漸發現公司文化(或是高層主管)和自己理念不合,雖然對自己沒有直接性的影響,但偶爾想起時,在情感上總覺得無法接受或有一種難以言喻的彆扭感
目前就在卡在這個階段吧,理論上來說我可以完全無視這次三週年的事件畢竟本來就沒有投入太多情感,但要裝作無事發生好像又辦不到,只好折衷一下了
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