死人的排泄物 分享
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
淺淺的玩過D4跑去試玩POE2
POE2各項確實都感受到製作組是一群真的以好玩為目標的人做的,玩起來確實比D4有趣很多

只是我也發現蠻多人對POE2意外的很通融,好多地圖大到靠杯又一堆死路,怪物一多瞬間把你卡到死,一沒怪又是散步遊戲,整個煩躁感不輸D4的複製貼上地形,尤其這個劇毒墓穴,跑了整整10分鐘沒什麼菁英甚至連boss戰都沒有就只為了回報任務拿效果,這如果發生在D4早就被噴爛了吧 https://images.plurk.com/2RXRBavfY0Q7aKYxFONtR3.png https://images.plurk.com/47JS8OkODhndmRIVbxMvyV.png
跑了10分鐘走到一個角落看到金箱子打開掉一個藍色生命藥水
D4剛出一樣慢節奏 以翻滾為主打王 被罵爆
到POE2變成類艾爾登打寶神GAME
POE雙標仔超搞笑
zxbuns: 我其實可以理解為什麼poe2會被大幅讚美,他的王戰確實設計的很用心好玩,D4算差強人意種類也少很多,而且技能設計上POE2也做的很完整,我只有在D4魂靈師上感受到爽感,其他職業在拓荒時卻很像是在用各自拆分的技能
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zxbuns: 我倒希望D4團隊可以多參考POE2的優點,D4在基礎上面確實還有很多打磨空間,雖然已經是出了資料片的遊戲了,我認為物品跟技能都得打掉重做,王戰得至少增加兩倍而且舊王也得重製
POE2 則是沒意義的地圖空間得縮小,已經大到像是在惡整人而不是有fu了