@isdodgerblue - #Unlight 玩個情懷, 好懷念喔~這個視窗size就是當年FB網頁...情懷結束,
我覺得Unlight在Steam上能長久發展不樂觀。打完第一張大地圖後我覺得很無聊、打牌打到快睡著,而且
充滿惡意的抽卡系統,既沒有角色養成的成就感,也沒有給予「收集角色」的快樂與滿足,玩下來,我感覺不到快樂。
但我覺得真正致命的是
介面、系統甚至營運的策略完全照搬10多年前網頁遊戲的邏輯,
這在百花齊放的steam當中很快會被淹沒,同時這時代還有手機遊戲的競爭,輕鬆開手機玩更容易滿足的遊戲遠比開電腦進steam容易多了,
而且從遊玩方法來說,感覺遊戲
還停留在網頁遊戲的模式:逼課逼農、花錢費時,
不論是角色養成的高門檻,或者費時又制式的任務PVE都證明這點,
steam的Unlight就真的
只有情懷。