喔~~耶
2 weeks ago
原來九日最近更新的boss對戰模式不是boss rush,只是讓人可以任意挑戰嗎?這樣就不用拚什麼一命從頭拚到尾的血尿玩法,也不錯啦
喔~~耶
2 weeks ago
不過讓我很困擾的是,不知道為什麼按鍵設定全都被改回預設值了,就算去讀舊的存檔也都一樣,就算我太久沒開遊戲也不該這樣洗掉吧?我之前習慣的操作方式是什麼早就忘乾淨,這樣得花不少時間找回能再次熟悉戰鬥手感的按鍵設定
喔~~耶
2 weeks ago
不知道為什麼這種理應是從一開始就準備好的boss自由對戰模式,需要在PC版發售後等待這麼久的時間才補上,有可能這段時間都在忙主機平台的移植吧,至今為止我玩過的獨立遊戲好像很常套用這個開發時程
喔~~耶
2 weeks ago
畢竟之前遊戲才玩過兩輪而已,除了最後最難的易公練習得特別久以外,其他boss還沒有玩得多熟練,現在這樣可以挑不熟悉的進行特訓也是不錯,而且對前期boss可以用中後期招式的感覺也滿爽的,儘管他們的紅色招式被反擊時不會有新的震退反應有點可惜,但可以理解這算是大工程
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喔~~耶
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
我想我應該是不會特地去拚什麼無傷打贏boss,頂多只會挑戰不使用補血道具吧,就算九日的每一次受傷都很痛讓容錯率很低,但跟無傷所需要的熟練度還是有相當大的差距,既然沒有像小魔女諾貝塔準備那種所有boss一命到底打完的特別獎勵的話,還是讓自己輕鬆一點吧
喔~~耶
2 weeks ago
唉,到現在還是覺得九日沒有被提名最佳獨立遊戲非常可惜,雖然我對那些名單上的遊戲不熟所以無從比較,但還是希望這樣的好遊戲能夠再多獲得一些關注度,這樣赤燭就可以有更多的資源去開發下一個作品