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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
The FFXIV World Race and it’s Future – MogTalk

[FRU] mogtalk對world race看法以及建議
latest #24
GRIND最初是有發影片給mogtalk作確認,片段裡的行為看起來就沒什麼大問題所以就給他們上排名榜,直至被社群發現他們發的截圖有個紅點(
今次的競賽後他認為未來有3點是很重要的
1. 不能使用任何插件,也不能違反FF14的規章
2. 隊員及支援人員都不可以使用解包資訊
3. 所有隊伍必需至少有1人進行直播,而且必須有VOD
我也同意我們應該要活在一個不用擔心誰在作弊的世界…
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就像GRIND發了通關tweet但我當下根本沒法100%相信這些沒有直播過,突然冒出來的人們…
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
其實監察的角色應該要在SE身上… 不過吉田一直都是鴕鳥政策,我能了解他們不想FF14變得那麼競爭性,但一次又一次的作弊爭議也證明了他們多年來這種做法不見得對這遊戲是好事
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
本來會追求早期高難的就不會是悠閒玩家/輕玩家
反倒悠閒玩家/輕玩家追生放追進度某程度比起會打絕的還追的更貼
(畢竟絕本有一般玩家難以接觸的故事成份)
我不知道SE是在怕什麼排名賽會為社群帶來壓力
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
吉田曾經提過希望玩家也可以為官方帶來一些有關world race的建議,mogtalk給出以下幾點:
1. 允許公開log,用來分析數據,如擔心私隱問題是可以隱藏角色姓名,如怕log會影響競賽,可以在通關前都是隱藏log
2. 建立類似Deep Dungeon的排名板,這不需有團隊名稱,有角色名字就可以了。如果真的想要團隊方式,那可以參考一下pvp的,也可以多次驗證後才發佈結果
3. 繼續致力在新patch提供資料保護,減少解包帶來的影響,這無法避免但要盡力做
4. 聘請一名代表作為競賽的監督,這樣可以恢復人們對排名的信心,而且可以幫助培養及發展這方面的活動,還能改善更多方面例如pvp..
我個人的看法是… 有些玩家會把FFlogs看作鬼魔妖怪,而實際上logs在這些時候對公平性的維持就有非常大的作用,有logs就可以檢查那8個玩家會不會有奇怪的操作…
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
FFlogs會經過仔細調查後ban那些log有問題的玩家,反而SE真的完全不理

我覺得這點真的很諷刺
問題從來都不是工具,而是出在使用工具的人身上…
我覺得官方LOG必須要有,畢竟你既然有自然生成的高難副本競賽,我個人會容許有這些紀錄,但要讓玩家自己決定要不要公開/要不要記錄下來。
至於為什麼把FFlogs看作鬼魔妖怪,因為我身邊曾有朋友被拿著LOG然後放大恥笑放到暱名版上,而那朋友只是初見副本,所以蠻懂為什麼有人不喜歡LOG這東西
threeghost: 那有問題的是把你朋友放在放到暱名版的「人」,而不是log本身
我覺得這個邏輯有很多人都沒搞懂
summail: 對,但當下就很無奈,而且不是每個人都想記錄下來
LOG是無罪但總是被拖下去ry
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
官方弄個log監察甚至只是world race期間使用也可以,滿足world 100名記錄/更新patch後停止這個功能也可以
這個我覺得可以
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
私隱問題的防範在mogtalk的文章也有提到,根本不用公開角色名,最重要是有資料留下來可以分析

我也知道只要有舉報的話,SE官方是可以調出伺服器資料做調查
但與其要花那麼多氣力和程序,不如在world race期間直接讓玩家打的時候就留下log…

而且重點是玩家比開發組更懂這遊戲和相關的細節(像那不尋常紅點就是玩家發現的,炒股rank1 坐標問題也是),公開log讓所有人監察我怎樣想也不覺得是壞事,最重要是讓整個打本過程在盡可能的範圍內透明化
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
這次world race的氣氛算不錯了,真的是多虧有mogtalk和echo的支持,玩家社群想要看到怎樣的world race也很明顯了其實也就是老生常談
這次有參與到看著第一名誔生蠻高興的XDDD
上次絶OMEGA我根本不知道發生什麼事,直至出現月面首殺ryyyyyyy
threeghost: TOP在攻略過程就BUG一堆了,加上月面事件…… 當時就算已經有人通關但社群風向都在討論作弊而沒幾個人真的會討論副本本身設計,我是真的覺得很可惜
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
想起昨晚練FRU進P3 GAIA跳出來,有人大喊仇恨跳到他身上,還好GAIA一跳出來就是長讀條沒空掌摑他

Omega Ultimate Has A Horrible Bug如果是TOP的話,OMEGA跳出來就是立即AA,他已經死掉了

看起來官方不是沒有記著教訓
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
我知道會有人說PC才會有log這對PS玩家不公平什麼的,但我想告訴大家隔離棚PSO2一樣也是跨平台,那個即時火力計測功能說裝就裝了

【PSO2NGS】DPS表示機能の設定と使い方まとめ(自分のみ) | ロボアークスのPSO2NGS攻略情...
那個火力計是只顯示玩家本人,看不到隊友的,而且這個東西是給玩家自己決定選擇開不開(預設關閉)

當然這只是即時火力數字顯示不像log那樣會有詳細資訊可以查,但官方能做的出這個真的要留log也不是做不到的,應該說,營運有心做的話哪會看不到
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3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
而且SEGA對插件的限制比SE更嚴,遊戲有防第三方軟件的監測保護所以有時候會撞其他清白軟件,ACT在運行的話是開不到遊戲的,為什麼長年以來反插件的SEGA會做到遊戲內置METER這步,也是因為有玩家訴求
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