維持著一天解一個成就的步調,夏特世代這部分的遊戲也終於100%打完了,寫一些隨筆心得吧
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跟索尼克世代的美術風格形成明顯的對比,以夏特為主角的這部份一直都給人很酷炫中二的感覺,包括用色、UI和音樂都有截然不同的風格,純論喜好的話我還是比較喜歡索尼克那邊偏向明亮歡快的感覺,像是音樂這一部分更強調搖滾和節奏,除了卡歐斯島以外幾乎沒有明顯的主旋律讓我去記憶,不過聽起來是很搭遊戲
120fps的遊戲畫面非常賞心悅目,反過來說每次進入過場畫面時,不論是否為即時運算都會強制降低到30fps,這反差也會給人非常傷眼睛的印象,真不懂為什麼明明能全程120非得這樣搞不可,然後因為大地圖改成讓人驚豔的3D玩法(這邊不再重複描述優點),操作需要用滑鼠移動視角,所以只有這時我必須用左手控制移動和各種動作,但是一般關卡還是會改回右手移動左手控制動作,習慣就好
喔~~耶
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
夏特不知道為什麼改成ACT1是3D、ACT2是2D這種反過來的配置,但兩邊能使用的動作都一樣所以玩起來其實沒什麼差別,隨著遊戲進度會增加各種新的操作,讓關卡內容的豐富度提升卻又不會感覺太複雜,關卡路線分歧和收集品的隱藏方式也拿捏得恰到好處,我自己是覺得作為主菜的手感非常好,至於S評價的難度就不像索尼克一樣送分,而是真的得經過練習才能達成,有些困難模式的關卡甚至讓我不看別人的影片就不知道怎麼達成,大地圖的金環挑戰要多10秒達成彩虹也是頗有挑戰性
關於主線演出方面,我沒想到索尼克和夏特兩邊居然是並行狀態,看到兩人因戰鬥而讓劇情產生交集且避免矛盾的處理方式,讓我覺得有點像是在看地下城與外傳兩條線一樣有趣,然後也因為掛上世代的標題,裡面介紹各種夏特登場的遊戲,並準備了各種能讓我這個新玩家更加理解這角色的背景資料,這樣的貼心會讓我期待將來出其他角色的世代遊戲
主線大綱雖然還是很簡單,就是破關然後打倒幕後黑手,但他一開始一直不斷跳出來當謎語人,感覺好像最近遊戲都喜歡這一套?讓我覺得真的比索尼克好很多的部分,果然是夏特和已故之人瑪麗亞的感情描寫,雖然表面上絲毫看不出來總是兇巴巴的(有時甚至會捏把冷汗),但他始終非常重視這個朋友,當時空錯亂恢復導致必須別離的時候也才能稍微看出那股依賴留戀
想到的心得大概就是這些吧,我是真的滿喜歡這一次遊戲的內容,帶來了很有滿足感的體驗,對我這個退坑已久的人來說能在這作回坑算是個值得慶幸的偶然,但那個美術書&原聲帶DLC真的做得超爛,顯示沒有針對高解析螢幕設計,模糊到讓人看不清楚草稿的文字註記,音樂播放器還強制要在最上層顯示才會播放,為什麼不像其他遊戲那樣直接提供檔案?除了這點以外我是沒什麼想抱怨的地方
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