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Saiki Tamayo
1 months ago
@Edit 1 months ago
梅露可物語 メルスト
來開個梅露可集中串,紀錄這些年來的遊玩回憶,預計會包含喜歡的角色和故事的介紹等等。
在停服前陸續更新,建議消音,可插樓。
🧊遊玩期間
台服:2015年8月~2017/12/31(停止營運)
日服:2016/12/18~2025/2/27(停止營運)
latest #9
Saiki Tamayo
1 months ago
🧊遊玩契機
記得一開始是在臉書上看到認識的人在玩,感覺是很可愛的遊戲。後來看到梅露可物語的廣告出現在捷運站,我心想既然能在捷運站打廣告,肯定是個受歡迎的遊戲(?),當時正好獲得人生第一支智慧型手機,便下載來玩玩看了。
當時拍的燈箱廣告
Saiki Tamayo
1 months ago
🧊受吸引的要素
會對梅露可物語有好感,首先便是遊戲美術非常漂亮。角色卡初期畫風我很喜歡,不過後來畫風開始有個別差異,就未必每張都喜歡了。背景則一向都很精緻美麗。
Saiki Tamayo
1 months ago
好看的背景圖多不勝數,代表性存放幾張
立即下載
Saiki Tamayo
1 months ago
再來受吸引的點是梅露可的人設一一水瓶中的小小少女,好特別!我超級喜歡在水瓶裡裝飾小花和戒指的設計,可以說我很大程度是因為看到這個設計才入坑的!
一般遊戲立繪
最近特別篇活動的CG,梅露可又多獲得一枚可愛的戒指。
Saiki Tamayo
1 months ago
梅露可是一瓶水,無法自行移動,所以平常都是主角(通稱優君)捧著水瓶在行動。動畫版讓梅露可可以漂浮移動,大概是為了讓優君比較帥,不然雙手一直被占用真的太受限啦。
Saiki Tamayo
1 months ago
總體來說我喜歡優君這位主角,不過以入坑要素而言,優君佔的影響力沒那麼大,只能說我還蠻喜歡他的服裝,個性也不是我討厭的類型,沒有成為入坑的阻力。我覺得在一個作品中,主角未必是最受喜愛的角色,但如果不喜歡的話,會蠻影響體驗的。
Saiki Tamayo
1 months ago
蠻喜歡這種民族風的衣服,官方設定集提到為了展現優君懶洋洋的個性,所以將衣服設計寬鬆慵懶的感覺。
特別篇中難得出現沒頭巾的優君立繪,頭巾是優君本體,沒頭巾就認不出來了😆
一般對戰結束後的畫面
Saiki Tamayo
1 months ago
最後受到吸引的點是世界觀。這個世界存在著名為「魔寵」的生物(原文是Monster,繁中翻譯魔寵,簡單來說就是怪物或魔獸),魔寵具有無差別攻擊人類的傾向,但經過「癒術」治癒的魔寵就能和人類和平相處──簡單來說就變成像一般動物那樣,當然如果惡劣對待牠,牠也有可能生氣而攻擊人。
優君擁有癒術的能力,癒術士不具有戰鬥能力,所以一般對戰情況是癒術士在後方施展癒術,傭兵在前方抵禦魔寵攻擊爭取時間。遊戲有個既可愛又溫柔的設計是,每場戰鬥的結束,是魔寵被治癒後回家,而不是被打死。
Saiki Tamayo
1 months ago
以上是當初會入坑的三大要素,後續真正喜歡上這個遊戲則是因為劇情。梅露可物語的劇情很棒,我很喜歡第一部主線劇情,第一部的國別劇情大多數也都很喜歡。
第二部主線劇情一方面是受語言隔閡影響,沒辦法看得太懂;一方面就是……真的沒那麼喜歡😅。主角的夥伴群也是比較喜歡第一部的。不過我還是蠻讚賞官方在第二部的嘗試,第一部故事主要發生在王國,第二部則是周遊十八國,並且把遊戲機制中的「公會」、「降臨」融入劇情中。
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