話說,咒術手遊國際服好像又要搞大事了
要開幻虎杖跟西宮還有夜五条的池,以及五条的原創活動,以及……那座日服至今還是可以搞死從開服玩到現今的玩家的塔……
國際服是認真的嗎?這座塔真的很難耶,基本上以國際服目前才剛不到一個月的情況下,要玩家爬這座塔,是有病嗎?雖然這座塔並不是限時任務,可以放到隊伍都練起來之後再慢慢爬,但是這進度也未免快到嚇死人了吧?
雖然有人猜國際服是不是想要在兩三個月內趕完日服一年的進度,好等日服開第二部時同步,但是我只覺得國際服這種趕法,在日服開第二部之前,我覺得大概就先嚇跑一堆玩家了= =畢竟有些關卡真的不是那麼容易,而且在資源都還沒有充足的情況下接二連三的活動跟卡池……說真的,就算我是課金玩家,我也不想跟你這樣子玩
說真的,幻影夜行的劇情其實很不錯,不管是主線還是活動,當初玩日服時本以為只是個蹭IP的手遊,等玩下去之後才慢慢的發現,營運是真的有在用心的,福岡校的劇情也好,活動的劇情也好,都有一種讓我好像是在補原作裡看不到的額外劇情,儘管玩法就是那兩種,不是刷箱就是討伐積分戰,前期一兩個月為了培養隊伍真的會感覺有點艱辛,但等隊伍培養起來之後,就會覺得可以掃盪輕鬆至極
所以我覺得我還滿喜歡這款手遊的,所以日服可以迎來一週年,以及準備要開第二部是讓人很開心的,畢竟我玩到一半時就一直很擔心福岡篇要是結束了要怎麼辦?日服會再繼續嗎?
雖然第二部就涉谷事變了,但我還是很期待日服的呈現以及其他的原創活動
所以我真的不太懂國際服的心態,究竟這麼趕,是為什麼?我覺得這會很難讓玩家去體會這款遊戲的美好之處
希望國際服是真的有自己的考量(遠目)
話說回來,五条的活動當初有這麼早開嗎?印象中沒有吧?不過,這活動的劇情很有趣的說,可以看見五条老師很可愛的一面(我覺得很可愛呀XDDDD)