PARURU
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
草原與龍與逼巴拉12/01帶團小記
隨意感想:粉紅泡泡一直飄出來是不是搞錯了什麼。
latest #14
目前還沒有提到安傑羅為何可以定身路斯坎人首領,希望之後有機會強調這些設定上的小細節
這次感覺很多角色,尤其是邪教徒沒有塑造好,影薄到只剩名字與背景,感覺需要更多額外戲份
在安傑羅的表現上,目前還只是個血腥愉悅犯+玻璃心的感覺,希望之後有機會展現他更偏執病態的模樣(
在戰鬥上,感覺小怪堆+大怪的組合已經有點套路了,尤其是逼吧拉團的戰鬥力跟配合都已經成形,或許該開始研究怪物之間的搭配跟戰術了(應該打不死人吧..應該
認真思考了一下,因為一直以來是以魂系遊戲、巫師系列這種第三人稱視角遊戲的思維去放置怪物,就會用一大多小的配置來避免玩家一次要應對複數複雜的敵人,但在戰略遊戲中應該要考慮以聖火降魔錄、神諭這種俯視角戰略的方式,平均怪物強度,並多配合環境跟戰略部署的方式來增加挑戰。
單純增加怪物強度,感覺會變成控制後磨到死的重複循環,雖然看起來對玩家來說有增加難度,但其實套路化後反而讓戰鬥變得無趣了。
辣打錯了
竟然不能吃苦瓜,你真令我失望
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