老翰
3 weeks ago @Edit 1 weeks ago
#TRPG #關於自己要不要開收費團的思考 04
【價值與價格】
「有行無市」好像是形容這種情況的成語,大致上是說「你覺得好的東西,不見得買得出好的價格。」
舉例:D&D 官方的戰棋基本上大多有點醜(仔細看的話,模型和塗裝比較粗糙)而且很貴,場景道具也是。即使全部都買官方出的東西,認得的人可能不多,願意為「全用官方產品」這種事付比較高的遊玩價格的人基本上在台灣不存在;美國人也沒多少人這樣做,大部分人都是有什麼用什麼。
我想做自製的跑團場景,用瓦楞紙版等等素材自己做,也許做出來會有點小學美勞課做的東西的感覺?想這麼做一來是我覺得自己動手做東西做好玩,二來是主要的成本是我的時間,材料基本上很便宜。我做的場景搭配我這幾年零散地收集的戰棋有沒有收費團的價值?只能做點東西來開看看才知道了。
#收費團筆記
聽起來跟我當初考慮的其中一點很類似,
同樣是網團,有人收3.400單純帶團,
有人收4.500但配套充足,
從教學到團錄到個人劇情設計等等,
更有更高價位的主持,
然而如何去以實際的價值區分不同,
令當時的我陷入了無盡的思索中,
不只是難以界定不同價格的門檻,
同樣也難以界定自己屬於哪個門檻,
自己能夠為玩家付出的東西能否達到一定的指標,
真的是很難,基本上沒有解答, 最後還是憑自心,並且考慮成本。 其實我現在也仍處在邊開邊摸索的情況。 我認為不同主持能提供的內容肯定有所不同, 倘若帶團內容流水線化了,價格可能出現一個標準, 然而並不樂見。 有價無市好像指的是,該商品確有其價值在, 但是市場極度狹小或是其有特殊的供需關係存在, 所以即便持有,短時間也沒有買賣的環境, 比方極稀有的30年前的絕版遊戲初版卡帶。
DushaTRPG: 我自己的話,可能也是在想我要做什麼,目前模模糊糊有點感覺,還有待琢磨。