汪明/桌遊揪團教學怪人(?
1 months ago @Edit 1 months ago
[記桌遊~仙境幽谷:珍珠溪&葡萄酒莊園:摩爾 初體驗]
仙境幽谷出了珍珠溪,本來想把新葉城也加進去,不過東西太亂所以放棄了(
(最後還是用了玩家能力、車票和保留w
是說大盒版的盒子太大了吧wwww
但收納上我反而覺得每個擴充分開放還比較方便XD
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珍珠溪體感減少了牌運問題,因為高分的奇觀可以蓋
雖然要拿珍珠一樣需要有特定牌,但奇觀蓋出來分數還是蠻可觀的
然後基礎事件被奇觀取代,本來就很弱的國王再次慘遭nerf(?
(路線變多之後哪個分數比較好,變得很難算w
多了很多不佔空間的動物,學校分數上限提高上升XD(普通動物加一分
海盜船可以開到別人家卡格子也很有趣
海盜換牌拉霸也很好玩XD
(然後對面那個拉了三次霸,沒有一次中獎wwww
是說港口好強,直接拿兩個任意資源
剛好我有兩隻清潔工,變成換季拿六資源
再搭配剛好開出來的森林地點,也是讓這個組合可以拿四資源,有夠強XDrz
我的玩家能力剛好是可以踩其他玩家踩住的格子,完全不會被擋w https://images.plurk.com/2iFixVRIpgYLiK0ijT8q8W.jpg
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螺旋峰玩起來感覺完全不一樣,螺旋峰在本來前期就很苦的東西上面又加了一個很苦的成份,我個人覺得沒有很好XDrz
珍珠溪感覺起來是在原本的東西上面加了更多元素,比較加分~
新葉城的車票和保留我也很喜歡,大幅減少前期痛苦成分
只是螺旋峰有酷酷的大型動物w
葡萄酒上一次碰應該是三年前了(?
摩爾擴更是真正的第一次碰XD
玩了一局基本版複習、一局加擴
(不同大小的田、父母和新的訪客卡
不知道是不是因為是兩人局,節奏比我想像中快非常多
該怎麼說呢,雖然是工擺,但有大工人所以沒有到很卡的感覺,只要你事先想好不亂放大工人(
然後牛犁意外地好用,兩人局幾乎就是一個大工人的意思

擴充加了不同的路線和雙效的訪客卡感覺很棒!
不然基本版一堆訪客卡時機不對就完全沒用w
雖然有些訪客沒用好像也是理所當然(?
是說這個水果商人我真的是覺得做壞了,踩一次就加一分,沒也說一年限一次
一年加兩分根本就是基本XDrz
(賣假貨也很好笑wwww
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感覺賣田很強,雖然會限制到三田相關的訪客,但前期7塊錢能做太多事情
(然後品酒坊的效果被改一定是因為有人無腦每年春季踩一分加觀光wwwwww
感覺還是要玩三人以上的局,有那個額外獎勵玩起來應該會更對奇怪的事情會發生,只要是在訪客的部分w
是說老爸給的財產到底是在老媽給的東西給完之後再拿,還是要選好才能一起拿呀XD?
看到這噗才想到我忘記發感想紀錄噗……
但現在懶得發
我的海盜搶劫大失敗w
拿到教師與無照假教師(?)希望下次可以玩多人局
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沒關係、我前面很多東西也都沒寫完(?
三人以上局採獎勵格可以一回合打兩張訪客卡,這兩張就可以直接多兩個工人w
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