Ao8_OBa: 這兩年產業結構跟過去差別很大,也包含了ai等技術影響,導致以前那種超大型美術團隊不會出現了(也裁了很多人)。工作的機會也比前幾年少非常多,現在公司開缺其實也不是真的缺人,而是要求即時戰力,更不可能給薪水培養新人,有這個錢直接找外包就可以了。現在的環境就是這麼卷,如果偶爾有出現願意培養新人的公司才叫意外…大多數都是要求一上工就要擔當重要工作的。
今年,我認識的所有進遊戲公司的人,無例外的都是本身就已經有豐富的外包經驗粉絲上萬,靠外包就能養活自己的人,只是為了穩定去遊戲公司工作而已。