副本制的小說,目前看過快穿既有作品、原創副本,還有這類借鑒既有作品但不直接介入原作的
我最早知道的這類小說大概是《無限恐怖》,直接套用電影的精彩劇情確實省了非常多功夫,只要選的作品夠熱門,一個名字、一段描述,就可以不需要交代前言後果直接讓讀者了解關鍵人物或當前狀況,在劇情架構上就是直接借了原作的鋪陳內容,可以快速進入自己演繹的高潮階段
但有些作品不只借了鋪陳內容,連高潮階段發生的事也全借了,主角的存在完全沒有意義
這在一些留有遺憾或是悲劇收場的作品特別常見,很輕鬆就能寫出讓讀者感覺舒暢的拯救橋段,節奏上也通常可以推進得比較緊湊,挺適合網路小說的取向
但另一方面來說,存在原作就意味著情節人物少了許多懸念,如果介入得不夠深,主角沒有採取或被迫採取一些改變劇情的行動,會發生什麼都完全在讀者的預期內,對老讀者來說就會顯得有些食之無味
前一段時間在玩《大俠立志傳》,作者是同人作品出身的半瓶神仙醋,那遊戲就有非常嚴重的這種問題,其中一條很大的主線是從軍線,但光陣營岳葉家背嵬軍、葉鵬舉、葉雲就完全定死了發展,葉鵬舉寫成岳不群的人設一定會被噴死,所以只能走精忠報國路線,對玩家來說幾乎沒有任何懸念,而故事也真的幾乎就是完全照抄那個脈絡,基本上就是找不到太大的扣分點,但也沒有多少可以加分的地方
原創劇本的話,我自己是比較喜歡的,也認為脫離原作的桎梏發揮的上限能夠更高,但像這種副本穿越的類型,每個劇本很難有太長的篇幅去鋪陳足夠的前因後果
有些作品會選擇用旁白介入的劇情梗概,像有些快穿小說那樣直接提供原主生平遺憾,強行捏出一個原創的原作來讓玩家快速進入狀況,但也就同樣會承擔一些上述原作改編的缺點
有些則是選擇縮小世界的規模,將每一個副本限制在少數幾個人之間的故事,這種就看作者發揮了,我自己是喜歡這個方向的
《驚悚樂園》雖然說是第三種,但目前看來其實也可以算是原創劇本,只是借用了一些各種原作的世界觀、梗,還有稍微穿插的跟原作人物互動
我自己喜歡的一點是他選用的原作很多是那些冷門作品,或是詩詞、短篇小說、短篇漫畫,這些作品本身就已經很聚焦,空出了很多自由發揮的空間,而他也沒有選擇直接介入主線,那就更好演繹了,還順便避免了OOC的大問題
然後面對一些大作品,他更多採用借梗的方式,用個道具、招式、稱號等等,讓人會心一笑之餘又沒有直接應用,我覺得是挺聰明的方式
再來就是作者會蠻常在作品內吐槽或表達觀點,我自己挺喜歡這種內容的,看到觀點一致的會覺得很開心,看到觀點不同但有道理的會覺得開拓了眼界
看到觀點很沒有道理的就可以直接棄書了
基本上這還蠻雙面刃的,尤其是網路小說的受眾蠻多不可理喻的人,輸出正向觀點還要包裝得足夠精緻並且抹平攻擊性,想想就覺得累,但這同樣也是很有吸引力的一個賣點,就像專精各個領域的作者在寫到有趣的科普內容那樣
目前看到一半零碎的想法大概這些,歡迎大家來聊聊,但更劇透的內容可能要等我整本看完再說
後面打架也很善用「借梗」這個套路,當主角或誰丟出一個超強的大招解決問題時,招式名會熟到令你相信確實有那麼強,下意識忽略都合主義的部分
真是方便的作法ww
就好像量子力學核彈在很多作品裡的存在意義一樣,什麼都不用解釋,就能夠讓讀者有「破壞力極強」、「最後手段」、「後患無窮」等預期,或是直接簡單丟出核戰爭加幾段概述就能快速推進到廢土世界,而且不太會有人質疑什麼
我也蠻喜歡這種逐步揭露世界觀背後真相的故事
我喜歡主角是世界的一份子,無論穿越、系統、超能力還是什麼,不喜歡那種從頭到尾沒有解釋,然後主角靠著這個獨一無二的金手指打穿世界,沒有隱患、沒有陰謀,甚至沒有東西的絕對性比這個金手指更高,就好像整個世界僅僅只是為了主角而存在的,偏偏這種作品又不少
忘了之前讀哪本創作理論有提到,如果要設計世界觀上存在特別的力量、組織,或是主角特有的能力,最好在一開始就放出來,讓讀者自然而然接受這就是基礎設定的一部分,如果後面才出現就會很突兀而且備受質疑
順帶一提,我覺得琅琊榜後面出現那個啥蟲的爛到無以復加,把整個作品的格局都拉低了,奇幻懸疑最糟的部分就是隨便炒個超自然存在就能讓推理都見鬼去,偏現實的世界突然出現超自然元素當謎底更是擺明要耍賴
咳,偏題了,總之,我個人喜好的處理方式大概就是像烏賊那樣,主角的金手指都是世界的一環,其中甚至大部分都有毒,而穿越更往往是其他存在陰謀或布局的一環
驚悚樂園有嘗試看了幾遍,但還是看不下去,不太喜歡主角的自戀,和男女主的互動。
還有無法接受主角看朋友的角度,
例如他好像有提到如果他朋友如果是女的就就會跟她blablabla 之類的 這我真的有點被噁到了
主角的自戀雖然在文中有重複提到,但我倒是覺得還好,人物形象的豐滿度比JoJo的承太郎好太多了,這個角色從一開始就寫明了他是事實上的有病,而且思考模式異於常人,自戀在他的各種怪人要素中反而還不算最強烈的
女主的話,非常不社會化這點可能看起來挺不舒服的,但跟常見的任性自我那種未社會化比起來,理智冷血的過度利益算計倒是好多了,後者往往令人厭惡的是這種思維模式容易導向的自私陰險、損人利己,能夠目光長遠、放開格局,而且不會雙重標準的理智我個人倒是不討厭
下面那點的話,這部小說蠻多地方有出現作者的畫外之音,包含吐槽、科普、觀點陳述等等,我記得你提到的部分好像是蠻開頭的地方,作者吐槽主角的好基友如果是女的可能早就失身(印象中是這個你可能覺得不舒服的詞)了,然後又馬上補充描述這件事不會在書中發生,整段應該都是作者旁白的角度,而非主角的內心獨白
這種寫法在作者這本書裡出現過不少次,不過也許是我太常看到同類寫法的極度劣化用法,在這邊我倒是沒有覺得被勸退
劣化用法就是:用作者以旁白敘事角度吹捧主角,噁心油膩到爆,有本優點缺點同樣突出的《修真四萬年》就是因為這個原因把我毒死的,那本書布局寫得不錯,破局純靠巧合運氣,偏偏天選之人主角不知為何總覺得自己運氣很差,人物設定看得出來設計上有意思,但呈現出來不到三成,最毒的是各種場外吹捧主角。總結:大方向上有意思,但文筆太差,實在可惜
開始看到有非常獨立的副本出現:跟主線世界真相無關、沒有與其他會再出現的角色互動、沒有讓主角的心境出現變化,甚至沒有獲得後面有用的道具或技能
一般來說,就連有獲得升級或過渡用道具的劇情,只要沒有達成其他劇情推進(不單指主線,推進人物之間的羈絆、刻劃形象或自我成長也是不錯的劇情推進),我都沒有很喜歡,但也許是因為副本制多少還是講了個有頭有尾的短故事,跟去哪裡殺幾隻、拿什麼有比較不同的變化,至少目前來說還沒有太膩味的感覺
這讓我想到之前看《我的超能力每周刷新》,那部作品精準踩到很多我不喜歡的要素,但一直到看完都還是覺得是本還不錯、有意思的小說
可能就跟競技一樣吧,打得再龜、再難看、再陰險,只要贏了就沒有話說,但只要輸了就會開始被檢討噴爆;而反過來打得再好看、再有戰略性,輸了就是輸了
我非常不喜歡網路小說一切以爽點為最核心的主流方向,像是以亮眼的《寵物小精靈之庭樹》起家的輕泉流享走向禦獸流大神之後,越來越紅,寫的東西也越來越模板化,報仇不隔夜,這一章出現的敵人十幾章內就會暢爽擊敗、主角從頭到尾輾壓不會輸,完全就是整個世界繞著主角轉的經典範例,膩味到極致
但也紅得一蹋糊塗。
這樣的情節確實看起來很輕鬆,不帶腦的話也許可以看得很開心,就像連吃五、六片炸雞排一樣,看到後面實在是膩到想吐
但我有時候其實也不確定,我到底是真的對劇情密度、文學性、故事性有要求,還是非常單純看膩了同樣的情節
也許兩個方面都有吧,反正理論歸理論,實際上我自己的感受跟理論相反也不是第一次了(欸
不過我還是喜歡把想法梳理出來,就算不完整、有漏洞,至少自己在寫東西的時候有個借鑒還是好的
後來想一想,作品就是優點跟缺點之間的來回拉扯,只要優點足夠搶眼就能吸引人繼續看下去,只要缺點足夠讓人不適就能讓人放棄,而這些優點跟缺點都是因人而異的,同樣的優點看過很多次就會逐漸失去起初的驚艷,而同樣的缺點、或是看過同類型但更加完善流暢的演繹之後,就會變得越來越讓人無法忍受
有些東西可能是更容易取得共識的,諸如伏筆不收、邏輯崩壞、人物無理由的性格遽變等等,但有些就真的可能會差異非常大,就像悲劇結局、多女主、善良熱血和冷酷無情等等,甚至可能連自己都不清楚自己喜歡什麼
說回《驚悚樂園》,看到目前為止,作者的吐槽變得越來越直接,甚至出現跟角色對話的突破的四面牆,說不上喜歡這種做法,但這種做法確實有處理到一些問題
用開玩笑的說法就是「作者把吐槽的話說完了,讀者就只好安靜看書了。」,玩笑話背後往往藏著一些真的想說的話,在這邊就是作者直接告訴讀者「這個奇怪的地方不是失誤,作者有注意到」,後面就看是揭露伏筆還是怎麼處理了
以TRPG來說,蠻常遇到的類似狀況就是信任度,發現劇情怪怪的,但不知道是作者當局者迷(非常容易出現的狀況)還是刻意的伏筆,尤其在玩家跟GM不熟的情況下,如果某個地方後來證實是GM的失誤,可能會導致玩家一連串以此為基礎的猜測都崩壞掉,這時候有在描述或是團後聊天先打預防針就會讓大家都安心很多
什麼,竟然已經過了十六天
不少零碎的想法隨意丟上來,先從遊戲本質來說好了
從蠻前面就透露這個遊戲是更高層次的博弈這點挺好了,因為其中不少副本還有目前看到的兩次巔峰賽都超級破壞遊戲體驗,可以說是肆意妄為的官方亂來炎上模板,不過,遊戲有壟斷地位且已經跟政府達成協議,遊戲主管也不在乎的話,這點就不會是什麼大問題
至少不會像那種好像是認真要營運遊戲但寫了一堆找死操作的小說
以下這些東西只是正好想到隨意聊聊,這些理論對於《驚悚樂園》裡的遊戲其實是不成立的,他們有別的倚仗,而且對遊戲的定位也跟正常公司截然不同
首先就是養成要素,在養成要素(等級、裝備、技能)佔一定比重的遊戲,進副本洗成凡人,把其他能力歸零只留智謀,是超級超級破壞遊戲體驗的設計,而這樣的副本在故事裡經常出現
從這點來看,在故事前期就宣告遊戲的存在有其他目的,而營利或做一個好遊戲並不是主要目標,這點還是挺有必要的
再來就是兩屆巔峰賽真的完全把參賽玩家當塑膠,雖然從小說層面來看,這樣跟主線結合其實是更精采更緊密的,但從小說結構裡面穿插的很多支線來看,我不覺得作者真的在意劇情密度,尤其是後來那些月初單章裡面提到的浮動式大綱規劃XD
這一點上其實也挺有意思的,就像我後來在某個單章看到的一段話,作者提到會先寫幾個跟主線無關的劇本,畢竟故事已經快結束了,希望能讓角色們留下更多的片段
以創作理念來說,我應該要是更喜歡那種主線緊密、沒有任何一段劇情可以刪的高密度結構,但我發現自己無法反駁那種「想要看到這些角色更多發揮」的期待
就像我也挺能接受純日常故事的那種氛圍,說真的,角色營造得好、互動跟成長歷程有呈現出來,就算是很平常的場景也可以非常有趣
不過,這個作者真的很喜歡劍走偏鋒,像是抽離到畫外的吐槽視角偵探故事三十三章,那個其實就蠻勸退的
在搞笑漫畫日和那個副本,如果我是追連載的話大概就棄書了,幸好我有看到最後沒有被工作或其他事打斷,結局的反轉我還挺喜歡的,雖然我印象中這個故事好像也跟主線沒有太大關聯(欸
但總歸來說我還是挺喜歡試圖陳述各種思考主題的故事
另一個劍走偏鋒的作法,也挺值得討論的:
作者會在一個副本尚未結束的時候,突然切換場景,讓主角重新進入另一個新的副本。
這個處理的出現,有些就是這個副本的第二層、第三層面向,有些是真的因為其他因素直接切換
在這些交疊副本都結束之後回頭看都還算沒什麼問題,但在第一個故事未完(尤其故事本身懸疑要素就佔很重,會卡著一大半未解之謎就切場景)的時候,突兀切換到新的副本從頭開始,這種情緒的錯愕感跟不連續感其實也不是很流暢
我記得之前在帶團的時候就有安排過類似的狀況,應該是在某個任務中間插入了一個突發狀況需要趕場,玩家的回饋就是情緒跟預期的中斷感很不適應
這方面來說,我自己是屬於「最後處理得好都能接受」派,但也挺想聽看看不同的人怎麼看待這樣的處理方式的,不管小說或TRPG方面都是
最近工作上有些雜事蠻打斷思緒的,暫時就想到這些,之後如果有讀到新的或回憶起什麼再丟上來
歡迎大家隨意討論,就算之前不認識的也可以聊聊看法/
我是追連載的,偵探跟日和都是靠燃燒對角色的愛撐下去
很多更爛更沒營養的書也都見過了
切換場景的話,雖然是會覺得突兀,但如果不趕場任由節奏拖下去,又可能有歹戲拖棚興趣燃燒殆盡的問題
就像GM會根據玩家調性取捨,作者會這樣寫應該也是根據讀者群類型取捨吧
笑死XD
確實切場景的部分我後來帶團習慣也跟一開始差蠻多的,關鍵互動告一段落就迅速拉線,轉到下一個事件發生的時間點,跑起來節奏就流暢很多
但我現在還是比較不會在大事件中間插其它小支線,通常都還是以一個一個事件來安排
不過這些也都是看讀者/玩家調性沒錯,會追到後面的讀者應該是都習慣了w
說起來,這可能也根劇情結構有關,在剛開始建立世界觀氛圍的時候,看到這種全能力鎖定、全背景無關的突兀新開小副本就覺得還好,但到了後面劇情越鋪越大、主角地位跟實力也越來越厲害的時候,再突然洗成凡人就會覺得更微妙,更別說那個打巔峰競技賽還洗成小孩的任性官方操作
以這一點來說,遊戲的背後因素真的把很多問題都處理掉了,不會像很多小說後期主角強度破格就不好寫小格局的事件或副本,或是硬寫崩掉
看完了!
作者真的很喜歡一轉再轉,不過鋪陳得還算可以接受就問題不大
最後的結局收得還算OK,起碼主要的伏筆都有收起來,但可能也是這種一轉再轉把前面醞釀的情緒切掉了大半,最後看完反而沒有那種大作結束的悵惘或暢爽
嗯……說起來,前面有蠻多地方在最關鍵的對談跟謀劃的部分,直接被作者切場景帶過,後面翻開覆蓋的陷阱卡的時候才重新追溯,這種技巧偶爾一次還算不錯,但可能也看鋪陳,有時候會覺得揭露得挺秀的,有時候就覺得有點倉卒突兀,不過比較確定的是上一張覆蓋的陷阱卡還沒亮出來就蓋越來越多張的時候,那種閱讀體驗不是太好
不過這故事就真的,跟紫紫說的一樣,該贏的時候就會贏XDD
雖然有時候看那種不斷升級的成長也是挺愉悅的,但通常只有升級的書都看不到結尾,大概一半左右就索然無味了,相比起來還是浪漫一點的該贏就會贏更常是我喜歡的作品,如果該死真的會死那更就合我口味了
我當初倒是看得很爽,因為主角父親是前作角色,那性格簡直一個模子印出來的賤
那段介紹身世看描述就感覺跟其它作品有關XD
主角的性格也確實賤得很有特色
現在蠻多二流作品的主角都沒有實質性格可言,基本上就是賣系統或賣升級,永遠選作者設定的最優解,從頭到尾沒有任何角色心境歷程,但還是可以很紅
有時候看到有在塑造角色成長的作品,前期只要選得不是利益上的最優解,評論就會有指示廚冒出來……
雖然有些場合看到場外的歷史小知識或是專業領域細節很棒,但指示廚又是另一回事了,尤其蠻多指示廚非常低端或非常玩家思維,那真的是糟透了
偶爾看到道德標準比較正常、有在描述主角從平凡踏入不凡過程的作品,幾乎評論都少不了「太聖母了吧的」之類的反社會言論,真的是噁心透頂