モルモット君
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烏野就原作還原所以沒給常駐衝擊1,所以我的牌組思維應該要跟原作一樣以數量跟擺脫防守的速度來做構築出發點。
latest #19
半々。
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モルモット君
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https://imgs.plurk.com/QEH/epA/duCgA673UsXje4qYH8YFbHW2Jz1_lg.jpg
15副裡頭有4,兩成六七的使用率也不算差了,不過沒打進去又是一回事了。
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半々。
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waichen08: 這樣聽起來特爛ㄟ
半々。
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因為這是晉級候選拍出 不是他們用這個ˊ打上去具續用
半々。
Yesterday
超過1/4的使用率還打不上去 爛到不行吧
半々。
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代表他們吹很高所以選擇出
半々。
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然後都打不贏ㄟ
半々。
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最爛的那種
半々。
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モルモット君
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覺得很強,所以用他,但是打不上去,沒毛病。
モルモット君
Yesterday @Edit Yesterday
大概就這樣吧,鬼知道。 (morning) https://i.imgur.com/OerUkj3.jpeg
半々。
22 hours ago
冠軍居然是庚鴻 祝福他
真不愧是半,面子很廣。
半々。
22 hours ago
人家數碼北部前上位
モルモット君
14 hours ago @Edit 14 hours ago
所以是北部半神x
半々。
9 hours ago
是阿
ヤン★
9 hours ago
我來組成頭部
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