泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago

但可能會有前後一小段的抬槓之類的
阿利亞樹林之心
與官方NPC:巴伊
latest #91
盧著來。
「摘花鋸樹~♪」
「你唱的內容不太對耶。」
我方牌組:
穆、巴伊、修特
https://images.plurk.com/7hPjiPMKrcPez902l2ocZE.png
https://images.plurk.com/z7bTX9zxdqiGN8aAWtVIz.png
https://images.plurk.com/2OgAc66ee9xUx4vs1Ijsfq.png

對手陣容:
哀鴺瓦、哀鴺瓦、哀鴺瓦、阿瑪婪
https://images.plurk.com/4oazCv0vSbab8uAL50qzz5.gif
https://images.plurk.com/1VsGbe46WGoo5R9q3zpt21.png
https://images.plurk.com/61mYSiWDiL4VIWPa3g3HWE.png
https://images.plurk.com/1RP6uOLNzvZdDQmDJ2zEWG.png https://images.plurk.com/5b5RW2inSq9fMTpFHeyGyz.png
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《第一回合》開始
觸發精神卡【建御雷之影(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。

狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)

狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
觸發精神卡【狩獵直覺(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。

指定:阿瑪婪
狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:0 → 1)
〈敵方行動〉開始
〈敵方行動〉開始
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+6。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:0 → 18)
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
對所有敵方造成10點傷害。
因嘲諷而傷害轉移。

狀態變化:[穆,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
血量變化:[穆,領旗者⭐](42 → 20)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:3 → 2)

觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
穆開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)
巴伊開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)
修特開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)
穆抽到的牌:
【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【不動之守(#0068)】、【不動之守(#0068)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
巴伊抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】、【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】
修特上個回合扣著的牌:(無)
修特進行行動
出牌【衝擊箭(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
對任意一個敵方造成7點傷害
效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成11點傷害
出牌【衝擊箭(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
對任意一個敵方造成7點傷害
效果變更↓
因耕耘效果傷害*1.7,對任意一個敵方造成11點傷害
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](60 → 38)
扣牌【貫穿射擊(#0098)】

觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。

血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](38 → 34)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 14)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:18 → 14)
穆進行行動
出牌【明月一閃(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 10)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:2 → 6)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 7)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 11)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:14 → 11)

血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](34 → 31)

狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:6 → 6)
開骰(解放卡槽7~8)
巴伊進行行動
出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
3+1+3+1+3=11

血量變化:[穆,領旗者⭐](20 → 31)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:7 → 1)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:1 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 11)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](31 → 25)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](25 → 19)
扣牌【資源分配(#0008)】
開骰(解放卡槽7~8)
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
1+1+3+1+3=9
血量變化:[穆,領旗者⭐](31 → 40)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](11 → 6)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](6 → 0)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](19 → 13)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](13 → 7)
「還以為你要死掉了。」
「不要亂講話。」
「妳可以吃巴伊前輩的蛋糕,但不要去咬那顆花!!」
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:6 → 3)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:8 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:8 → 2)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:0 → 1)
《第二回合》開始
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
若回合開始時,場上還有其他的[哀鴺瓦],自身復活並回復一半血量,並解除自身身上的光明。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](0 → 8)
「它怎麼活過來了呸呸呸⋯⋯
「跟你說不要咬它!!!!
〈敵方行動〉開始
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
對所有敵方造成[虧]×2點傷害,這個傷害無視嘲諷。
賦予包含自身在內的所有[哀鴺瓦]的護盾+9。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 27)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 38)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 38)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:2 → 0)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](護盾:2 → 0)

血量變化:[穆,領旗者⭐](40 → 22)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](37 → 21)
血量變化:[修特,提燈者⭐](33 → 17)
敵方[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4]行動:
移除所有光明,每移除1點,使敵方全體下一次能使用的行動力-1。
狀態變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](光明:1 → 0)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
穆開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
巴伊開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
修特開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)
「修特!」
「?」
「不要哭。」
「閉嘴
穆抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【血櫻驟雨(#0071)】、【明月一閃(#0066)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
巴伊抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】、【資源分配(#0008)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊上個回合扣著的牌:【資源分配(#0008)】
修特抽到的牌:
【衝擊箭(#0096)】、【貫穿射擊(#0098)】、【衝擊箭(#0096)】、【衝擊箭(#0096)】
修特上個回合扣著的牌:【貫穿射擊(#0098)】
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
修特進行行動
扣牌【貫穿射擊(#0098)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。

狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:1 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](8 → 4)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 12)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 12)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](7 → 3)

開骰(解放卡槽7~8)
穆進行行動
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:3 → 6)

狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:27 → 24)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:38 → 35)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:38 → 35)
血量變化:[阿瑪婪 🤍60 📍4 ⌛️4](3 → 0)
開骰(解放卡槽9~10)
巴伊進行行動
出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
開骰(解放卡槽9~10)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
血量變化:[穆,領旗者⭐](22 → 32)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](21 → 31)
血量變化:[修特,提燈者⭐](17 → 27)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:24 → 12)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
血量變化:[穆,領旗者⭐](32 → 42)
血量變化:[巴伊,援助者⭐](31 → 37)溢補 4
血量變化:[修特,提燈者⭐](27 → 33)溢補 4
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 7)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](護盾:7 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](4 → 0)
〈我方行動〉結束
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:6 → 5)
狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:0 → 1)
《第二回合》結束
《第三回合》開始
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
若回合開始時,場上還有其他的[哀鴺瓦],自身復活並回復一半血量,並解除自身身上的光明。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](0 → 8)
「呀,又活了,還好我沒啃它。」
「就算不會復活你也不要啃它。
「專心。」
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
〈敵方行動〉開始
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
敵方[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3]行動:
使包含自身在內的所有[哀鴺瓦]恢復5。
賦予敵方最後方的角色穿刺+1。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](8 → 16)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](12 → 16)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](12 → 16)

狀態變化:[修特,提燈者⭐](穿刺:1 → 4)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
穆開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
巴伊開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
修特開始抽牌(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
穆抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【不動之守(#0068)】、【資源分配(#0008)】、【劍刃亂舞(#0067)】、【明月一閃(#0066)】、【劍刃亂舞(#0067)】
穆上個回合扣著的牌:(無)
巴伊抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【簡易治療(#0126)】、【資源分配(#0008)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊上個回合扣著的牌:(無)
修特抽到的牌:
【貫穿射擊(#0098)】、【資源分配(#0008)】、【衝擊箭(#0096)】、【衝擊箭(#0096)】、【資源分配(#0008)】、【衝擊箭(#0096)】
修特上個回合扣著的牌:【貫穿射擊(#0098)】
穆進行行動
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
出牌【劍刃亂舞(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[穆,領旗者⭐](嘲諷:5 → 6)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:35 → 26)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:35 → 26)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](16 → 7)
巴伊進行行動
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
泰里亞特-等二期開了
3 months ago @Edit 3 months ago
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](7 → 2)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:26 → 21)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:26 → 21)
巴伊溢補
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍1 ⌛️1](2 → 0)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:21 → 16)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:21 → 16)
修特溢補
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:15 → 11)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:15 → 11)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 5)
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
2+1+3+1+3=10
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
穆溢補
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](護盾:5 → 0)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:11 → 6)
巴伊溢補
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](16 → 11)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:6 → 1)
修特溢補
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](11 → 6)
狀態變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](護盾:1 → 0)
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](16 → 12)
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍2 ⌛️2](6 → 0)
修特進行行動
出牌【貫穿射擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
出牌【貫穿射擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)

血量變化:[哀鴺瓦 🤍16 📍3 ⌛️3](12 → 0)
敵方全滅
戰鬥結算
戰鬥勝利
「差點以為變成養份了
「你可以不相信你自己但你要相信前輩吧!」
「好了收一收回去了。」
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