「死亡,在這個世界輕如鴻毛的字眼,若要擱在她身上,那就太重了。重得足以將他也壓得粉身碎骨。」
──〈偏誤〉

爬爬視角描寫居多
以爬爬看不見為前提撰寫
建議還是學好喜歡的人的母語

#文字化化
latest #8
這兩天重複開遊戲+看了一堆二創,其實看不出爬爬到底靠什麼辨認方位。
說是視覺嗎?但又沒有眼睛,偏偏可以很精確找到主角餒!

雖然也可以用他是鬼來解釋一切但我不要,我覺得他看不見很可愛。靠聽覺和觸覺來建立對這個世界的感知,我很喜歡……
但如果作者有說爬爬看得見的話就……我寫自爽的抱歉!!沒有想和作者設定相違背,平行世界平行世界,是我漏看設定了對不起
雖然文章裡寫主角對這份感情覺得有點沉重,但以上帝視角玩完遊戲倒覺得爬爬是喜歡主角中最不給人壓力的了XDDD
不想研究她、沒有想討要她的四肢或器官、不用她帶自己去哪裡只要讓他跟著就好,更沒有想要和她大打一架,就是比較常說喜歡跟比較容易傷心
跟傘的有點不太聽人話相比,爬爬很聽話,所以才會這麼容易難過到躲櫃子。
各有各有的魅力,也很喜歡看大家把他們畫成貓貓狗狗
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八名木 (@yatu3zi) on X(打開文檔再寫一篇)
九命
4 weeks ago @Edit 4 weeks ago
爬行男照鏡子可以說出 一樣的 模樣,對於積木可以判斷:一樣的 東西, 不一樣的 東西, 迷你的 東西, 巨大的 東西。
我想應該是有視覺的,至於沒有眼睛怎麼有視覺⋯⋯大概和縫隙男東西收納在哪一樣,不能用人類邏輯來思考?
pleasegivemeabluerose: 哎呀對喔 (拍額頭)
感謝提醒!!好吧真的純當自爽,雖然縫隙男的開掛等級能力我反而比較沒有異議(rofl)
艾比魯
4 weeks ago
雖然沒玩過原作,不過那種有點野生還有逐漸學習事物的稚嫩感好口愛哦……!強調體格差和感官接受到刺激的描述又多了點純潔的不純潔(?)感覺唉唷威(喜歡)
好喜歡把『她被帶走』時的感受比喻成摸到頭髮打結的描述,不僅很貼切又讓角色的形象顯得好鮮明
cnuh: 哇咦謝謝沒有玩也願意看(banana_cool)
實不相瞞我超愛那種有點不諳世事ㄉ青澀/野生,需要被引導或超好哄騙的類型都讓我非常振奮

因為爬爬一頭超長髮,又老是在地上亂爬(?)應該很常打結,但梳理那個結一定會掉頭髮。就算痛可以忍耐也還是會痛,只是我猜他很難形容那就是失去的感覺,所以拿來比喻!很高興你喜歡
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