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立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
跑一下活動-伴爪同行
latest #18
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
好意外會在璃月XD 而且有清心花
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
雖然有角色家具很可愛,但活動有點意義不明wwwww
立春✨
1 months ago
回沉玉谷找小動物越發覺得納塔的探索機制有夠拉基
立即下載
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
正常的遊戲流程應該是角色-發現機關-直觀操作(搬東西敲石頭點燃火把等)-完成解謎;納塔變成角色-發現機關-找龍附龍-複雜操作(額外記下一堆起飛、瞄準、撿火種等按鈕組合去完成搬石頭點火把的步驟)-完成解謎
立春✨
1 months ago
完全沒有享受在其中的感覺,只覺得痛苦,學習成本越來越高
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
我其實沒有很喜歡解謎(越簡單越好,複雜的我只會想擺爛跟抄攻略),但當連探索世界地圖都要跟解謎環環相扣就覺得很煩。走一步思考五分鐘,我現在起飛要按哪個、下降要按哪個、遇到怪了、啊為什麼空中無法變回人類、原來要先落地
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
彈出後還有僵直,旁邊如果有怪直接被打巴掌飛出去
立春✨
1 months ago
本來看到流灰之國的重男劇情有點興趣,想試著解一下,結果開點跑圖沒幾分鐘又被勸退了...
立春✨
1 months ago
名字也太鬧了可愛
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
火主如果技能很糟糕的話,我可能以後連主線都不跑了,只跑限時活動。以後劇情就用雲的算了。地圖也不跑了反正整張跑完還不到10抽。
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
一個簡單的點火把動作,以往開班尼特E一下就好,現在在納塔要先找龍、撿球、瞄準、丟過去,拆解成四個動作,對搖桿黨來說超不友善…根本脫褲子放屁啊
立春✨
1 months ago
@Edit 1 months ago
我用搖桿就是想放空靠肌肉記憶打遊戲,結果現在硬推6種用途不同的龍,XYAB的功能幾乎都不一樣,6x4我他媽要多記24種組合用法,每次附龍前後都會大腦打結
立春✨
1 months ago
後面兩個須彌地圖四葉印跑起來真的很舒服欸
立春✨
1 months ago
寫完稿想說專心打遊戲,本來想去跑個納塔但想到勾索要先找龍、跑圖解機關都綁龍綁角色又軟了
立春✨
1 months ago
想到納塔探索一定要用龍跟納塔人就越來越不想跑...
立春✨
1 months ago
補一下優菈
立春✨
1 months ago
旅行者的天賦
立春✨
1 months ago
期待其他的大頭QQ
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