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ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
#PTCGP
愛牌實測50場下來是28勝22敗,近六成的勝率應該也算不錯的成績,但覺得應該還是可以往上爬但沒什麼調牌空間了。
latest #12
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
就如同卡冊命名一樣,最大的敵人就是自己的爛手,不單是卡牌,最氣人的是卡能量,自己五輪水能跟五輪惡能真的不是少見的事,這種時候真的都很難撐過去。偏偏布陣跟手牌又是順的卻因為沒能量發朝輸掉真的很氣,能量需求已經超級低了。
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
其實這已經是調牌過的版本,原本第一版是不放寶貝球而是兩組電光蜥蜴還放兩張阿桔,實測下來勝率還略低50%,所以就重調再打五十場(
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
調整後最大改動是拿掉一組電光蜥蜴改放兩張寶貝球,拿掉一張阿桔然後放一張大蔥鴨,
大蔥鴨是神牌不可取代!
原因很簡單,這牌是有個前期過渡期的,瓦斯沒順利出來時,電光蜥蜴要兩能才能打人,忍蛙二階才打30,前期沒給點傷害後期也很難追上,但大蔥鴨剛好彌補前期補傷這點,所以大蔥鴨必放!
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ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
@Edit 2 months ago
電光蜥蜴後來想想可以改成寶石海星EX,不過畢竟原本主打小人牌的概念,放一張EX會不會因此造成容易被逆轉的局勢我可能再測測w
我忘記寶石海星發招要兩顆水能,對於混搭系統基本上不太OK,實測兩場超卡所以建議還是原本的電光蜥蜴
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
基本上只要瓦斯跟忍蛙各一組出來對方就會頭痛到哭,這牌玩得就是對方要贏也要讓他跪著贏的感覺,鋪傷以後讓對方感覺上下難逃就成功了。忍蛙特性二十點鋪傷是戰術關鍵,如何壓制到對方進退兩難必須觀察出對方的主打手,只要預測對方下一個上台的人就先鋪傷給他,對面就很容易被壓制住。對上那種單一打手得特別好打。
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
好玩,燒腦,但各種炫炮招式可以玩,阿桔有時不要捨不得用,畢竟有時候就差10點傷害但這牌沒放坂木的空間,上去毒一下不打就用阿桔拉回來換其他人補刀這種打法非常容易讓對方誤判或沒算到,非常符合惡系玩險招的感覺。
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
以上心得分享~
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
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ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
話說我不知道為什麼玩這組時對面的紅牌時機也都特別精準,感覺對方都再開掛看我牌一樣
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
電光蜥蜴候補牌這邊給一下:
毒刺水母 水無 50並中毒,也是很搞人的牌,缺點撤退二能
雪絨蛾 水無 40並睡眠,拖時間很好用
阿柏怪 惡無 60並無法撤退,雙彈瓦斯好夥伴,缺點撤退二能
大嘴雀 無無 50並擲一次硬幣正面拆對面能量,搞人好夥伴
袋獸 無 擲兩次硬幣每個正面30,缺點三費撤退,打到死的那種
貓老大 無無 40並擲一次硬幣正面棄對方一張手牌,搞人好夥伴,另一個優點是喵喵打10並抽一張牌,可以加速過牌速度。
個人推薦可能是:阿柏蛇>雪絨蛾>毒刺水母>其他,阿柏蛇>雪絨蛾的原因是雪絨蛾是機率性的,睡眠1/2會醒來,但阿柏蛇咬下去是既定事實,在策略上更可以思考
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
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測試了把電光蜥蜴換成阿柏怪的版本,戰績是31勝19敗,略高於原本的六成,應該是差不多的勝率就是了。打起來的感覺是偶有奇效,算是多了一種戰略思考吧?
ㄐㄈ🌸☄️もう一回🎀🐾
2 months ago
不過真的玩得好累(
我要回去玩無腦超夢了
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