《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
暗喻幻想|
通關心得

注意!(下收)
可能有劇情細節,怕被劇透的注意
latest #32
先從結局那段說一下我自己的感想
可能是玩過太多JRPG,包括P5R
對結局那邊沒什麼共鳴,只覺得又在走王道救世的流程
真要比較的話,不跟其他家遊戲比,和P5R比就好
熱血程度明顯P5R(或原P5)>暗喻幻想
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迷宮變化沒有很大這點我不介意
如果只是論迷宮的設計,玩過P4G、P3R、P5R的我來說
雖然不像P5R的迷宮有設計很多機關讓玩家去破解
比較像P4G甚至P3R的迷宮,基本都是一本道
只是拐個岔路去撿寶,頂多再給你一個簡單的傳送門增加你的…動腦?
我覺得後面的感覺有點像P5無印 人民跟P5無印一樣都是不想自己思考把自己的恐懼不安加給領導者 然後覺得把事情都交給領導者自己就可以輕鬆過日子(?
然後最後的恐王星地圖有點混(
P5跟P5R的最終迷宮好多了
然後如果路易的做法不要這麼偏激我其實蠻認同他的理念
(上面還沒打完就暫離,這邊接續)
我個人是覺得這樣可以接受,因為當初重玩第二輪P5R的時候
就覺得某些地方的迷宮讓我煩躁,加上暗喻的迷宮可能有讓玩家刷怪的要素在
所以簡單點我認為是好的
暗喻的結局,大致從最終戰那邊開始
說教味道太重了,就像我之前的噗說的
人都瘋了,怎麼可能聽你講這些大道理
而且主角群從遇到發瘋的左巴開始講,遇到坐在王座上的路易也講
到路易源人化了也還要講,就覺得…講太多次了啦
身為玩家我只想趕快幹翻路易看後面的劇情好嗎(ry
還有國王宣言那裏也是
王子還沒走出去的時候,就練習講一次
走出去面對人民的時候,也講一次
內容還都一樣沒有改變
我就覺得小尷尬

要嘛練習的時候講一次,正式的時候用音樂+畫面帶過我也覺得沒關係
或反過來,練習的時候帶過,正式的時候再用對話選項讓玩家選
但是同樣內容講兩次就有點流水帳的感覺
啊國王宣言那邊我也有個地方想吐槽
人民都不會覺得由(穿便服的)朱娜當司儀很奇怪嗎
台上都是國王自家的人就算了,朱小姐妳不用換個禮服啥的來嗎,身為玩家我有點小失望(
所以從最終戰到國王宣言,總覺得沒有想像中的那麼彭湃熱血(?
這邊我自己是覺得很可惜
JRPG說教的遊戲我玩過(有破關的)應該不算少
軌跡系列(尤其最近的黎軌一二)、伊蘇9、伊蘇10
熱情傳奇、破曉傳奇、異度神劍3、P4G、P5R

大概這幾款
黎軌跟這次的暗喻有點類似,都在走了解真相拯救國家的劇情,後面要熱血的時候又開始說教,不過黎軌一我是覺得還不會到說教很煩躁的感覺,或許也是因為黎軌本身世界觀就比較類現代,主角群也是不怎麼正經八百的那種(???
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
伊蘇9+10則是把說教融入到故事線裡面,以9來說,設定上跟P5和這次的暗喻有點像,人類心中的不安和負面情感,會產生出怪物。
所以只要人類還在,怪物是不可能完全消失的。
然後破曉傳奇那個我就不提了,後面有夠讓我掉san
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
我對暗喻的結局大概就像這樣的感覺
說平穩好像也就是唯一的優點,但有些地方還是讓人想吐槽
喔對還有個吐槽點
在最終迷宮恐王星上,主角團決定犧牲自己擋下攻擊,讓王子一個人上去跟BOSS單挑那裏
第一個吐槽:你們就放心讓主角一個人去?!我以為你們會是留一個還兩個人下來,其他人跟王子一起去耶
第二個吐槽:不是啊,大叔和巴吉利歐先掉下去,然後換斯特羅爾(喔斯特羅爾跳到空中砍爆戰艦大砲那邊很熱血很感人)也掉下去,眼中還看著載著王子的鐵戰駒成功飛上敵人戰艦。
紐拉斯也為了要成功登艦,直接駕著鐵戰駒撞過去戰艦,王子下來的時候基本鐵戰駒是卡在戰艦上的狀態。
然而!!
當主角差點死去,被自己老爸拉到書裡面避難,然後又被同伴們喚醒的時候。

這些沒死的同伴(大叔+巴吉利歐+斯特羅爾),他們給出的解釋,居然是紐拉斯用鐵戰駒飛過去接住了他們。

Excuse me?
這是哪來的月球重力嗎?
人掉多久了,紐拉斯竟然還能把卡在戰艦上的鐵戰駒拔出來,(而且沒壞還能)重新起飛,然後飛過去接住前面掉不知道哪去的同伴們
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
是我太不解風情了還是怎樣,看到這段真的是只想吐槽
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
劇情整體給我的感受大概就是:開頭平穩>中間精彩>結尾吐槽
這種感覺
然後支線我覺得都蠻好的
世界觀的構造我也覺得很完整,甚至可以貼合遊戲系統去做設定,不讓人覺得突兀
喔對,主角在書中世界聽到的BGM(就是嘉莉卡放的那首)很讚,但我不太懂在書中世界聽到BGM的原因,是嘉莉卡為了喚回主角才放的嗎?
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago

好喔,雖然我覺得暗喻不到心目中的滿分超神作(大概就高分神作),但也很想玩到續作,甚至如果有出一些新劇情新功能,然後出個遊戲DLC或完整版,我也能接受
《ハセヲ》嗶欸嗶嗶鳥
2 days ago @Edit 2 days ago
如果能像P系列那樣再多一些收集+養成要素,那耐玩度肯定大大增加。
這作雖然也有原型+羈絆,但我覺得還是P系列/女神轉生的人格面具/惡魔養成系統讓人的黏著度更高。
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