Q,怎樣不讓少女漫畫的調整進度感太明顯?起承轉合的轉和合的部分都會覺得有點不夠。
A.通常少女漫畫的女主角只要想法改變世界就會變了,採取行動就會順利有結果,所以覺得有點不夠再調整進度的時候就會讓女主角多想一點,所以可以走採取行動後對方產生了什麼反應的方面去描寫,可以比較自然的描寫。
Q.少女漫畫和戀愛喜劇的差別是什麼?我自己覺得自己畫的是少女漫畫,但是在網路上畫的網路漫畫被說是戀愛喜劇
A.少女漫畫跟戀愛喜劇不一樣嗎wwww?少年漫畫和少女和話裡面都會包含戀愛喜劇的感覺
Q,想畫的東西跟能畫的東西不同,總是不是自己想畫的地方被稱讚
Q不管去參加什麼大獎都會得獎,反而不知道自己是什麼了類型的漫畫
Q身為男性編輯再看少女漫畫的時候是會代入男性還是女性的心情?
A.會代入主角的心情,而主角幾乎都是女孩子。基本上作家的意圖是讓讀者從主角的是點去看。
Q.商業漫畫家未做市場調查嗎?研究要怎麼打到目標讀者
A.漫畫家感覺不太會做市場調查,可能會去看最近很紅的漫畫,但比較會去研究連載的雜誌的客群和風格
A.要做市場調查是可以,但漫畫不太是做市場調查後就可以畫的東西,大家應該也都知道。所以目標是十幾歲的讀者的時候基本上還是以自己是十幾歲的時候的經驗為基礎去畫,當然偶而也會放一些時事梗流行的食物之類進去。
A,會想做的市場調查是平常會去哪裡玩,在哪裡聚會?同長的回答是round1之類的,比起想看什麼樣的故事。想要知道讀者在什麼樣的生活環境的人
A.讓她出道就會想讓他能長久畫下去,所以會最在意的是她畫漫畫的著眼點。在畫的時候的是否有很想過並把它呈現出來,對於畫風沒有那麼在意。
A.還有把決定要畫的東西全部畫完的人。把要傳達的東西畫到最後才是最重要的
Q在畫漫畫的時候常會畫出一些如果不是帥哥就不會被原諒的東西,想畫出不是帥哥也受人喜愛的角色
A.盡量不要讓角色站在太高位的感覺,想要角色受人喜愛的話可能要客觀地去觀察這個角色的心情是否可以讓人接受,認同。
A.不要太正人君子,完美的帥哥做完美的事會帶符號化,可能需要一個吐槽的人w
A.基本上少女漫畫裡的場景都是可怕的場景,突然被壁咚之類的
星期五不專心的參加了讀書會,基本上也是QA問答的方式進行
但在聊天室留言的話基本上都會被回應,有問題算是有求必應,也有人問大家上墨線是用什麼筆刷。
是以成為漫畫家為對象的讀書會,所以有點上大家一個月聚一次來提升動力喝一次雞湯感
剛好上周有原創同人展的コミティア,所以有人問到收到編輯的名片代表什麼意思