雙狼
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逛搜尋看到這篇《刺客教條》製作人坦承Ubisoft不清楚「玩家在玩什麼?」疫情後開發團隊過半是新手
感覺就是一個從“玩遊戲的人”變成“做遊戲的人”aka從少年人變成社會人後會逐漸跟休閒娛樂脫節的必然現象成年悲歌 (欸

當年讀完數媒系後深深有感
雙狼
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換個說法就是從宅宅轉生成現充了(ry
思考和視角逐漸往現實世界靠攏,花了更多力氣去思考和應付與現實世界互動時相應而來的各種責任
而遺忘了單純沉溺在虛擬世界時的夢想(ry
雙狼
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創作的演化之路是非常奇妙的呢
當滿腦子天馬行空的時候,卻沒有足夠的技術可以把幻想轉換到現實
而當逐漸習得這些技能後,人卻逐漸隨著社會化變得世故了,而那些滿腦子的幻想和創意也就死光了,不然就是因為知道太多規矩後,變得綁手綁腳了,就算想得到卻不敢做了
雙狼
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再不然就是因為在學習的過程中,品味順帶被各種學習的對象給改變了,結果變得拋下了自己原本的品味和點子
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