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蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
4 days ago
[PTCG]
最近玩牌突發奇想,想說有沒有可能把PTCG玩成PvE故事模式。例如由一個GM講故事,然後讓1~3個玩家扮演訓練家或是救助隊寶可夢,然後用類同PTCG的標準規則加上硬幣或抽卡判定來打倒GM的故事牌組之類的……
latest #14
蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
4 days ago
消音推薦,在我的三分鐘熱度燒完之前這噗就拿來當點子筆記惹(
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
可以
但你的牌組要非常的齊
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
然後你要怎麼處理1V3
立即下載
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
GM一個人拿三付牌同時對付三個人ㄇ
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
一個玩法是牌組是玩家三人共用一付
隨著故事增減牌組
GM這邊則是敵人陣容無論多還是少都也用一副牌來代表
另一個做法就是修改基礎規則讓你能用一副牌同時應對三個玩家
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
或是參考遊戲王的1V3規則
兩邊來回動 但是玩家每次都輪換下一個人
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
4 days ago
然後適當加入一些瞎掰的敵人專屬場地特效(?)
蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
Yesterday
想說因為比起PTCG,更像是借用規則的TRPG,所以其實GM整副牌都是原創卡好像也沒問題(
比如說劇情要鎮撫狂暴寶可夢的時候GM給自己戰鬥場上的寶可夢增加最大HP和防止異常狀態的「王/女王之證」,玩家透過判定取得賦予NPC麻痺狀態的寶可夢道具「鎮寶」;又或者是GM使用支援者「可愛又迷人的反派角色」在自己的戰鬥場上直接鋪阿柏怪ex和「雙彈瓦斯ex」各一張之類的。
蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
Yesterday
神奇糖果無效或者是改規則→遊戲沒有在一瞬間跳二階進化的,動畫也沒有……應該吧,牌組裡的糖果效果可能要變成檢定自動通過或者不用累計經驗值直接進化一階之類的
蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
Yesterday
獎勵卡→PTCG是讓對手寶可夢昏厥獲得獎勵卡,也許六張獎勵卡改成固定的懲罰卡?自己的寶可夢被昏厥的時候翻開懲罰卡啟動效果,全翻完的話訓練師眼前就會一片漆黑(
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
Yesterday
原創牌確實是個好辦法,不過這樣你的規則書就會變很大一本了(指怪物手冊爆增)
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
Yesterday
玩家的學習成本也會上升,除非是玩家這邊的卡不用原創只有gm這邊的卡原創
蛤蜊魔法使☆鹽田海獺
Yesterday
目前想像中除了應劇情需求產生的卡以外玩家應該是不用原創……而且原創卡的數值和效果應該也能抄已經存在的卡
星沉月落,黎明如歌🌟幽靈
18 hours ago
卡差不多的話你可以直接自己模擬一下對戰了
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