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不過第一次跟奧丁碰面打的時候我覺得奧丁就是那種強者的餘裕,加上他本來就是以要完成容器為目標
不過最近翻想到好像席德看到アルテマ說到終於知道讓那傢伙瘋狂是為什麼了(大概意思)
所以原本剛開始的奧丁王也算是對領土治理還行嗎🤔
不過那邊真的後續補充感覺來不及所以資訊沒那麼多真的好可惜
不過奧丁王變成不老不死(不知道到底多久開始簽的契約)之後感覺應該真的很那種厭世的隨便啦 達成目標就好(
所以跟クライヴ打從原本叫ミュトス變成直呼クライヴ名字代表也是他對世間比較有執念點的感覺
這樣一講一開始我還在很生氣不要一直叫我ミュトス到奧丁喊主角名字突然又有種你還是離我遠點不要叫我名字的複雜情緒(rofl)
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發現沒補DLC心得 覺得還不錯補一些東西但也覺得蠻可惜尤其鰻魚(利維坦:)部分劇情因為已經是打完主線回頭看就有點難過主角達成目標但同時也幾乎都下去了
兩個個別針對利維坦主線沒特別說到部分但是把當初一開始看到的海浪壁解釋原因跟水之民的存在以及關於空之文明部分補充
不過兩個主要共通意思都是人類因為母水晶(要脫離アルテマ)能安定生活結果反而造出非人道的東西出來
空之文明遺跡的時間點我覺得應該要安排更早之前而不是主線決戰前,因為最後面討伐神召喚獸部分對主角群有反應,感覺應該可以放在可能奧丁前至少跟アルテマ正式交鋒前,不然看他們疑惑只覺得因為正式交鋒時,アルテマ就已經自爆差不多所以看到只會覺得喔被魔導兵器鎖定很正常啊,都要變成相當神的存在了(rofl)
鰻魚DLC的話重點是風和日麗可以拍大家出遊照片(不是
但主角的弟弟交流好少 好可惜沒有辦法正篇美照(rofl)
然後克萊夫好會抱嬰兒感覺以前一定超級常抱嬰兒的約書亞
總之真的很好了,老實講自從13跟15之後我真的對SE整個是他有好好把故事說完而且合理就好了(rofl)
忘記講吉爾,我覺得劇情上作為另一個支稱主角的精神支柱後期變成篇幕後劇情安排是沒問題的,不過作為遊戲來說可能覺得戰鬥方面不能使用算是因為這是遊戲的特性會有意見吧
不過我本來就是操作主角為主就很沒差XD
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