糖50
1 months ago
玩手遊會讓讓人成為時間管理大師
現在的手遊就算是『休閒』放置
玩不用一兩下子就知道,主打『休閒』的反而要你在裡面花更多時間
而且課金要素無非就是,PTW
你要省時間?課金更多就好,無底洞

然後我目前玩的這款,它要課的金額很誇張,還要換成遊戲內貨幣再購買,每次出活動就要你1700台幣課下去,每個都1000起跳

直接讓本小小課玩家熄火 我繼續時間管理
不過這種坑爛人的課金手段,還真的有夠稀奇
一般都是讓你吃點甜頭,然後小額花費直到變成鉅款

這個倒是非常誠實的跟你直接要1700,完全沒有便宜的選項,便宜的CP值太低
掰噗~
1 months ago
對不起 (p-tears)
糖50
1 months ago
不過這遊戲好在不會強迫你跟別人社交(公會一堆活動要參加的什麼鬼的爛招)
自己玩自己的也沒差

所以就玩得下去

但其實內容對我而言沒什麼特別的吸引力
帥哥很多,但沒劇情,沒互動

等我時間轉不過來自然就放棄了
糖50
1 months ago
明日方舟我也承認我有點玩膩了
不是遊戲一成不變
是遊戲一直在變,變難,變機制,變更難

太多時候靠自己的腦袋很難拿著一整排滿等六星打通關

需要花時間研究敵人跟敵人動線,不再像最初單純有對應手法就好

然後稍微漏掉一個細節馬上漏一個敵人讓人很火大

像我這種養老玩家連上YT抄功課都懶

更過分的事這功課一步一步照著抄出錯機率還是大!!
(我很懷疑台灣在拍的那幾人是不是自己幸運通關就直接上片,或者根本沒考慮變數,就直接在影片上寫懶人通關)
光能天使技三,軸數不對就可以破壞整個戰場了

而且以往都是擺完就好,現在也是要手動操作跟注意敵人動向(YT影片幫你整理好而已)
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糖50
1 months ago
寧願所有人整整齊齊上戰場
也不要什麼懶人通關硬要讓抄作業的人抄到抓狂(抄錯、變數)
唉,煩死了,根本不懶人
糖50
1 months ago
42就業空間變超低,當初這麼逆天的能力如今被壓死
狙擊手能打的仍然只有能天使,其餘都花拳繡腿
這跟狙擊手被拆分成攻城手有很大的緣故
攻城能夠破防甚至上狀態

狙擊就單純物理輸出,而物理輸出能天使就最強
白金因為攻城跟砲手逐漸成熟後沒再出現過

落地能直接開打的反而變成快速部署
(前提是你要抽得到)
老前輩大環境擠壓退居後線無可厚非
但新人出來也沒有特別厲害

我就是看著一面金色,然後每次上戰場的就那幾位輪流