𝕋𝔸𝕋 ☼ 47
1 months ago @Edit 1 months ago
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《月下初遇》

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R3~R5集合噗

47 V-2.260026.0042
普 R-2.200017.0019
巴 V-1.200017.0019
latest #82
我方牌組:

Purgal
https://images.plurk.com/4R1sAgcu8kGI6IdKoGdYUd.png

47
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Babylon
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對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
https://images.plurk.com/26RwOKuZJ1orYOxXsX9ErL.png
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𝕋𝔸𝕋 ☼ 47
1 months ago @Edit 1 months ago
3rd Round

〈敵方行動〉開始
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
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當前回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)
[1x1]
普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
47抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【穿刺攻擊(#0098)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】
巴上個回合扣著的牌:(無)

普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】
普爾迦上個回合扣著的牌:(無)
𝕋𝔸𝕋 ☼ 47
1 months ago @Edit 1 months ago
47進行行動

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 7)

出牌【穿刺攻擊(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](7 → 1)
狀態變化:[47,提燈者⭐](穿刺:0 → 1)
𝐵. 𝐴.
1 months ago @Edit 1 months ago
普爾迦進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](1 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療

出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8) 血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago @Edit 1 months ago
巴進行行動
(解放卡槽5~6)

【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
〈敵方行動〉開始

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 8)
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 17)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)

普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
47抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌(補)
(dice)(dice)(dice)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴抽到的牌:
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、
【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、
【資源分配(#0008)】

巴上個回合扣著的牌:(無)

普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【吸引注意(#0067)】

普爾迦上個回合扣著的牌:(無)
47進行行動

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 7)

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](7 → 6)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:6 → 10)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](6 → 2)

出牌【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:10 → 14)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](2 → 0) [閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
《戰鬥勝利》
「……都是、一樣的。好多。」
「就像地下不斷爬上來的蟲子…」
𝐵. 𝐴.
1 months ago
「目前而言是無法徹底清除的,很適合當作練習場。」
「……蟲子,害蟲。必須消除……肅清計劃……」似乎提起了什麼可怕的東西。
4th Round

〈敵方行動〉開始
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
當前回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)

普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
47抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】

普爾迦上個回合扣著的牌:
(無)

巴抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】

巴上個回合扣著的牌:
(無)
47進行行動

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 7)

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](7 → 6)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴進行行動
開骰(解放卡槽5~6)

出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
血量變化:血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 4)

出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](4 → 0) [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
𝐵. 𝐴.
1 months ago
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
〈敵方行動〉開始

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 6)
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 17)

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 8)
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](17 → 16)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice)

普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、
【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、
【簡易淨化(#0128)】

巴上個回合扣著的牌:
(無)

普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】

普爾迦上個回合扣著的牌:
(無)
47抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
47進行行動

出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](6 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療

出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 7)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:5 → 9)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](7 → 3)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:9 → 13)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](3 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
《戰鬥勝利》
「……累了,無聊。」
「我也開始厭倦了。可以回去了嗎?」
𝐵. 𝐴.
1 months ago
「當然可以,但回去的路程大概會再遇上一次。」
覺得麻煩 (dice10)
5th Round

〈敵方行動〉開始
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
當前回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)

普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【簡易淨化(#0128)】

巴上個回合扣著的牌:
(無)

普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】、【吸引注意(#0067)】

普爾迦上個回合扣著的牌:
(無)
47抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【小額傷害(#0001)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
𝕋𝔸𝕋 ☼ 47
1 months ago @Edit 1 months ago
47進行行動

出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 1)

出牌【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](1 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴進行行動
開骰(解放卡槽5~6)

出牌【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 18)

【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 1)

出牌【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](1 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
𝐵. 𝐴.
1 months ago
普爾迦進行行動
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[普爾迦,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 4)
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
〈敵方行動〉開始
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](4 → 6)
血量變化:[普爾迦,領旗者⭐](18 → 17)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
47開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴開始抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice)

普爾迦開始抽牌
(dice4)(dice4)
𝐵. 𝐴.
1 months ago
巴抽到的牌:
【資源分配(#0008)】x3
【簡易淨化(#0128)】x2

巴上個回合扣著的牌:
(無)

普爾迦抽到的牌:
【分散注意(#0066)】
【分散注意(#0066)】

普爾迦上個回合扣著的牌:
(無)
47抽到的牌:
【單體輸出(#0096)】、【小額傷害(#0001)】

47上個回合扣著的牌:
(無)
47進行行動

出牌【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](6 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
《戰鬥勝利》
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