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老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
找到好酷的東西:如何用AI帶你跑單人團
與其說是規則書不如說是想探討AI結合T/RPG的可能性
Solo RPG Revolution: Using AI as Your Game Master - ...
latest #18
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
目錄
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
我一直覺得哪天或許會像電腦遊戲一樣,你可以上得來速或是itch買資料包,然後挑一個你喜歡的AI工具(GM)餵給他,接著就能享受跑團了
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
為什麼要用AI當GM?
隨 GPT、Claude 和 Gemini 等AI技術的興起,我們現在有機會探索一種新的無 GM 體驗:AI驅動的說故事。與無 GM 系統或預先編寫的模組不同,AI可以動態回應玩家輸入,即時創建流暢且自適應的敘事。這代表了角色扮演遊戲領域的重大進步,因為AI可以將人類 GM 的不可預測性與基於規則的系統的結構和公平性結合起來。
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老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
為您的角色扮演遊戲選擇正確的 AI 模型
並非所有 AI 模型都是一樣的,不同的模型有不同的優點和缺點。根據你運行的遊戲的類型,某些模型可能更符合需求。
以下是三種著名AI模型及其在角色扮演環境中的潛在用途的詳細介紹。
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
GPT 的優勢:GPT-4o(和類似版本)是最先進的語言模型之一。它擅長產生創意內容、編寫對話以及在長時...
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
Claude的優勢:Claude被設計為更具對話...
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
Gemini 的優勢:Gemini 旨在整合語言生成和推理功能,使其對於需要邏輯解決問題、謎題生成或戰術遭遇的遊戲非常有效。它對環境有深入的了解,並且在需要明確規則和結果的情況下表現出色。
使用案例:Gemini 最適合專注於結構化遭遇戰的角色扮演遊戲,例如 GURPS 或 Starfinder 等戰術戰鬥遊戲。對於希望人工智慧在其戰役中生成複雜謎題或謎語的玩家來說,它也很有用。
限制:雖然Gemini的推理和結構能力很強,但可能缺乏 GPT 或Claude所提供的創造力。它可能不擅長生成情感豐富的敘事或複雜的角色互動,因此更適合規則繁重或以解決問題為重點的遊戲。
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
看起來好麻煩好累,前置準備好多
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
作者感覺自己試了不少次,還提出要怎麼跟AI對話才能避免AI忘記之前的劇情設定等等,這本該不會是他的試錯集吧WWW
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
hmm......
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
結論:可以找Claude玩pbta(好
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
Solo RPG Lazy Player - Basunat | DriveThruRPG
他們好像專門都在做AI TRPG,有點意思
AI🤖
4 months ago
我曾經試過隨心沒有太多設定地用gpt4.0跑dnd
很不嚴謹,劇情很隨意可是有一種一群人聚在一起隨意地玩玩,開心自由快樂就好的感覺
雖然主要帶領的還是我自己就是了,包括骰子那些,所以玩的人要非常熟悉系統才行
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
Noxxname
: 我看他的做法是說要簡化規則,或是你必須提供給AI足夠完整的規則,更重要的是你自己需要去知道規則,感覺還蠻符合你遇到的狀況(指大概看過幾頁內容的人
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
*只
AI🤖
4 months ago
現在的可以讀取文件了,如果餵他完整的三聖書可能會表現更好嗎?
老貓|以實瑪利的羅盤
4 months ago
我不覺得這會有用,餵太多資料有時候反而會影響表現;書裡是說可以:
Providing Rule Frameworks
Use Simple Mechanics
Manually Guide Complex Situations
我個人覺得可能讓AI負責敘事的部分就好
AI🤖
4 months ago
也是,現在的ai還是需要很直觀的內容,規則書有不少內容很不直觀
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