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泰里亞特學園戰鬥副本:〈阿利亞樹林東側入口〉
with fogo_s
可能會多刷幾次,消音推獎。
latest #93
「這個『位置』應該不會被打擾了吧?」不遠處的森林使得夜色更加深暗,除了他們的說話聲外,這裡安靜的有些詭異。
「一般有點常識的情侶,應該不會想在這種地方做事情吧。」比湖邊陰森許多,清晰度不足。先不說是否會被他人看見,應該連行事上都有困難,看來是在這放心的放手一搏。
「我印象中這裡的拜月生物也不太一樣喔?」
「這些『生物』究竟是什麼呢?感覺並不像是『我們』『見過的』『生命體』。」既然在場並無他人(巴伊:?)蘼蕪沒有忌諱的和遊遊聊起了『這個星球』的特殊之處。
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「不只我,連祢也清楚『我們』原有的下屬是什麼樣的生物。」好比說是人類見了會驚聲尖叫的存在,亦是光存在於世界上即災害的物種。「相較之下,此地稱作『拜月生物』更像是變異種,只在黑夜中行動且外表不算太過特殊。」

「無非是被改造,但也無法確定這些是經過些什麼。它們脆弱的難以捕捉,很容易被『我們』擊倒,如此一來也難以進行研究。」
「沒辦法活捉的確很可惜...」和遊渨邇輕易的進行聽起來很恐怖的對談。

「就連這裡的『前輩們』都認為永夜是這些拜月生物帶來的呢...沒辦法想像目前遇到的這些弱小生物是怎麼改變天象、甚至宇宙運轉的。」那可是連『祂們』想要改變都要費不少力氣的事情。

「不過弱小生物難纏的點就是群聚數量太多了,也不知道這樣的實戰課要進行幾次才能看到盡頭呢。」蘼蕪笑著感嘆,好似這一切都與他無關。
「前輩們的說法,我還不能贊同。目前沒有可信的證據、數據能夠如此推測。拜月生物更像是為了打造永夜而發生的副產物,並非它們改變天象及星體運作。而且它們不得不聽令於月亮,因此命名為『拜月』。」

「我原先對實戰課沒有多大的興趣。對我們來說,面對拜月生物只不過是殺時間、活動筋骨用的道具。」和蘼蕪閒聊幾句時,聽見了樹叢間發出躁動的聲音,隨叫隨到也挺不錯的。

「現在的我們也只能上課、下課、回宿舍反覆過日,還有課程能讓我們交流、組隊,不然或許沒有多少機會能和話家常呢。」
「哈哈、你說的對,咿嗚。」偶而過過這樣的『學生』日常或許也挺好的吧,只要這些日常不要讓自己無聊...

在自己覺得無聊前,裝聾裝瞎還是能勉為其難做到的。

「好了,那就讓我們好好上課吧!」話語剛落...


三隻拜月生物一起出現啦!!!
R1
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
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對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、兮梅特拉
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《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌。

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌。
敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
狀態變化:[蘼蕪,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【探路燈火(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)

:【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】、【燈火汲取(#0101)】

:【簡易淨化(#0128)】、【小額傷害(#0001)】
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
3 months ago @Edit 3 months ago

:【擋下傷害(#0069)】、【分散注意(#0066)】
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
3 months ago @Edit 3 months ago

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 6)

解放卡槽5~6

【簡易淨化(#0128)】 額外消耗1點行動力
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](中毒:5 → 0)
狀態變化:[蘼蕪,提燈者⭐](中毒:5 → 0)


【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療

因目標死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2
【單體輸出(#0096)】
【範圍輸出(#0097)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
總傷害:2+2+2+2=8

血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 0)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 10)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
【沒有效果】
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。

(dice4)(dice4)(dice)(dice)
補抽(dice)

:【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【小額恢復(#0002)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】

:【單體輸出(#0096)】、【燈火汲取(#0101)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火汲取(#0101)】

:【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】

:【簡易淨化(#0128)】、【資源分配(#0008)】


【單體輸出(#0096)】(從扣牌區出來)
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
傷害量=7X2(燈火汲取)+3=17
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](10 → 0)

[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
「那個中毒是怎麼回事。」比起憤怒或是不悅,更多的是詫異。區區一隻鹿型生物,竟然能暫時產生毒性?要不是有援助者協助解毒,不然帶著毒性,以人型行動遲早會產生傷害。
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
「我已經好幾次遇見這頭『鹿』了,也算是有些心得了吧。」快速的將敵方解決後思索了一下說道「『中毒』的確是很奇怪的『狀態』,能無條件的加諸在我們身上...這也是這個星球給我們的桎梏吧。」
「中毒不解除後面可是挺麻煩的...雖然不會死就是了。」
「那頭『鹿』...話說、不管與他們戰鬥幾次,都還是覺得他們的名字很難念呢。」真名無法被唸出來的外神好意思說?
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
3 months ago @Edit 3 months ago
「哪有。不是因為你嘴巴笨才覺得難唸嗎?」這年頭內容新穎的創作小說的主角名字才真正複雜。

「它們的名字無論被如何賦予,都是不足為道的存在。」相較於外神,可是尊貴的不可直呼名諱。
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
「哈、誰都可以被『祢』說笨吧?『全』.『知』.『全』.『能』?」蘼蕪嗤笑一聲,沒有反駁那句嘴笨,但言語也沒有比較友善就是了。

「不過你說的對,就算牠們被取了『神』的名字,也沒辦法成為『神』...的確不值得在意太多。」
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
3 months ago @Edit 3 months ago
「唉呀......真是不好意思,不會輕易評論他人智能如何,但『祢』同為規格外的存在,稍微嚴格一點還好吧?」

「它們或許被造物者期待富有神格,但是在名字相反時,早已是偽神罷了。」

「無論被『我們』打敗多少次,結果都是一樣的。搞不好會越來越低下呢。」明知道拜月生物不帶智能,是無法溝通的物種,仍然說給它們聽似的。
「哪裡,被『祢』評論也是一種榮幸吧?」蘼蕪其實沒什麼惱怒的情緒,甚至他覺得『祂們』正在愉快的聊天呢...他只是覺得嗆一下挺好玩的。(

「喔?是不是越來越低下,馬上就能證明了呢...」看著竄動著的樹叢,興奮的說道。


拜月生物再次出現啦!!!
R2
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
https://images.plurk.com/3o8oql6FV0MtPLvRidaFOv.png https://images.plurk.com/1BESQw83RRvfuHHZDHZ7XZ.png https://images.plurk.com/7gc2LI4gvsxqJXC52hKA5T.png

對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、兮梅特拉
https://images.plurk.com/26RwOKuZJ1orYOxXsX9ErL.png https://images.plurk.com/1N9NZxIxCp8vyWvg2OpI3m.png https://images.plurk.com/2yvum7pgCjS6oTIyWVSiCt.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌。

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌。
敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
狀態變化:[蘼蕪,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【探路燈火(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)

:【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】

:【燈火汲取(#0101)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】

:【小額恢復(#0002)】、【分散注意(#0066)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 6)

解放卡槽5~6

【簡易淨化(#0128)】 X2
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](中毒:5 → 0)
狀態變化:[蘼蕪,提燈者⭐](中毒:5 → 0)


【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療

因目標死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2
【單體輸出(#0096)】
【範圍輸出(#0097)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
總傷害:2+2+2+2=8

血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 0)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 10)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
【沒有效果】
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。

(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice)

:【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】、【小額恢復(#0002)】

:【簡易淨化(#0128)】、【資源分配(#0008)】

:【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火汲取(#0101)】

:【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago


【簡易淨化(#0128)】額外消耗1點行動力
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量
總恢復次數:2次

【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
恢復量=3+1+1=5
總恢復量=5X2=10

血量變化:[遊遊,領旗者⭐](28+10 → 28)

【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](22+11 → 28)

【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
11x1.4=16

[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
「結束了呢,這次依然很精彩。」依著你一次我一次的公平『玩樂』,這次輪到蘼蕪站在後頭欣賞遊溾邇的攻擊。
「啊~遊遊累了!」沒想到此種鹿妖會下毒,來回打個幾次都覺得被一群小生物糾纏著,體力消耗不如精神消耗。
「的確,時間也不早了。」
「哈、都是永夜了,哪來判斷『不早』呢...」自己講完自顧自的笑著。

「那我們也該回泰里亞特了,只是回去又要經過那個水塘呢...也不知道那『繁殖行為』結束了沒。」蘼蕪可不想再踩到一次內褲。
「我們從樹林穿出去吧?不然碰上就...嗯。」還不想打擾別人行事,如果被記下長相反被記仇就更糟了。更何況還是和蘼蕪。以他的性格來說,在校內肯定樹立不少仇恨和敵人。他真的有朋友嗎?沒有的話其實挺可憐的。

「遊遊回去想先去圖書館借書。我們應該還有時間吧?」永夜的環境無法直接判斷時程,真是不便。
「你說的對...直接穿過樹林的話,應該比較快吧?」完全沒有在意穿過樹林會有什麼危險。

「反正順路,就一起去圖書館吧。」反正宿舍也在高塔的差不多樓層上。
「這樣咪嗚可以幫遊遊直接拿到書架上層的書了!」是外神之間的壞習慣嗎?沒有先問過一句,直接先知道對方會答應似的要求協助。
「哈、誰叫我『現在』腿比較長呢?」本體都是龐大的外神這樣計較腿長是可以的嗎?

「走吧。」

兩人就這樣直直的穿進了陰森黑暗的樹林,沒有月光的道路他們也走的嫻熟自在,彷彿不用光芒的指點,就能得知自己應該前去的方向。
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
謝謝陪我打半天的蘼蕪中和蘼蕪!!!連打怪都可以聊正經事 真好 但還是少不了互相傷害(...
謝謝遊遊和弗戈中一起打架(副本) 也感謝默默承受一切的巴伊...
互相傷害好像已經是必走流程了,這大概就是外神聊天的起手勢吧 (????
遊遊也逐漸變的粗壯了呢!!(怎麼對美少女講粗壯
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