近期動漫畫大作的墜機問題感覺都是為了戲劇性把魔王搞得太強或是破壞世界得太厲害
就有種為了讓一個大場面上趨勢完全沒想過後面怎麼收的美感
剛剛吃飯跟人聊到這個,我真心覺得這是現階段連載作品的致命傷,感覺上只要有個想清楚的結局方向就算跑偏收回來大家也不會怎樣(比方說我英),但是很多作品就是沒有搞定這玩意,以咒術來說虎杖在澀谷那個事件就已經註定整個線收不回來了,除非給個夢解局或像七龍珠一樣直接搞一波群體復活()
純粹埋一堆伏線然後慢慢讓他炸開到底有啥技術含量,技術含量是炸開的這些東西要收攏啊,懷玉玉折會好看是因為他自洽啊,事件過了大家還是要繼續生活,但很多作者最近的作品就是喜歡炸線炸到找不到一個讓大家有辦法前進的程度,莫名名其妙妙
最後就只能暴力解決或是走無可奈何的路(然後暴力把這個無可奈何的結果凹回來)
但問題這種炸線通常也沒有給劇情增加什麼深度,或給觀眾一個新的視角怎麼樣,所以就是毫無理由的讓劇情收不回來
唯一的效果就是那該死的會很多人說「哇這展開好酷」