真的是一開始創角就應該要給調查員比較強烈的動機跟探知慾
COC菜鳥覺得自己需要練習www
以前會很糾結"ㄚㄚ~~每個都好想知道脈絡"然後讓調查員走到底
現在捏普通人就有種"嗯!事情很不對勁,我要閃了!"
近期好像又開始跑團倦怠
主要是很懶得去看2024的版本
加上最近也找不到RP的舒適圈(哭
覺得自己好像也只能RP出固定的類型
稍微跳脫之後就變得很辛苦
RP的很爛然後腦子轉不動的樣子
但跳出DND跑去玩看看龍與魔跟COC很開心
現在更多的困擾是KP/DM很棒,故事也不錯
但PL對PC的掌握度不好RP起來沒有感覺
該說是進步嗎?
就是希望可以更精進自己
得到某種成長或故事
但少了以前那種純粹的歡樂?
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RP超難 2024規則懶得改++
不過有時候玩遊戲不要給自己太多壓力
我之前是會先把今天要玩的腳色
先打出幾個關鍵字
然後盡量在扮演上往這些字句靠近
能演出多少算多少
swimwater: 可能是一種職業病(?
我會忍不住像寫劇本的時候
去分析角色遇到每一件事情的動機合不合理
他會做出怎麼樣的反應
不過比較貼近我本人的pc行動軌跡就會很好RP
跑完了!單人本真的需要腦袋瘋狂運轉,多人的時候可以慢慢想,第一次有角色拿到負面狀態,而且骰神很剛好給了-怪物恐懼(畢竟看到了怪力田中先生)
而且因為捏了一個蠻橫的大小姐(?
直接單打獨鬥
把NPC護在懷裡瞞著他們行動
最後理智直接一次-5
然後兩個不知情的NPC通通成功
達成了只有我受傷的世界
然後直接讓角色把關鍵道具丟給警察處理了
最後完全沒有打起來
只有警察犧牲一波
所以可以完美銜接她的恐懼症
畢竟主謀沒有被繩之以法
所以她絕對超怕人家回來報仇