#對馬戰鬼
這兩個石像的動作也太俏皮~~XD
https://i.imgur.com/dhLKIS2.jpg https://i.imgur.com/CaQPg5F.jpg
穿著盔甲也能游泳真的是太厲害了!!
https://i.imgur.com/1Q2ziR3.jpg
朝日之吻★🐬盈盈-koyasu
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
這部跟RDR2在平時行動方面覺得最大差異的地方主要2個:
1.座騎跑再快再長都不會累,基本上看起來騎馬從高處跳下來人會被摔下馬,但人跟馬都不會摔死雖然我還沒真的從懸崖之類的地方往下跳過也不會像RDR2因為撞到障礙物而翻車(玩RDR2時我都不時擔心會不小心弄死馬bb無論死馬還是死自己都一定重新load),不用下馬就可以撿素材 ,馬隨呼瞬間移動隨到
2.主角游泳能力超強,基本上感覺很難會淹死,曾經在海上游很久都沒事(但昨天想繞海上一座島時,游出某個距離他有出現提示說要趕快游回來不然會死,只要游回某個範圍提示就會消失,看起來是有可游範圍的限制,而不是像RDR2是看時間的)
啊對~這款遊戲的馬不會游泳~XD
這部常常會讓人感覺有的無力的地方就是會特別覺得人命的脆弱吧~
尤其支線中常常中會收到請求去救人,但常常趕到的時候都已經來不及...
當然也還是有拯救成功的案例,但體感上都是無奈地救不到居多,
而對兇手的制裁也是必定殺死對方,或即使只是對決,不像一般遊戲只是比輸贏,真的就是你死我活,那個時代就是這樣嗎~
就會讓人很想感慨人命的脆弱...
朝日之吻★🐬盈盈-koyasu
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
拍照模式真的不錯~
https://i.imgur.com/5Z0IxCe.jpg
搭音樂好好聽~Ghost of Tsushima
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朝日之吻★🐬盈盈-koyasu
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
因為剛剛又想到這作的馬隨呼就會瞬間移動隨到,就真的覺得這作的馬實在是太無敵了,RDR2的馬需要培養親密度、有體力限制、要餵食、要刷毛、自己跑太遠還無法呼喚到他,要近到某個範圍內才能聯繫得上等他跑回我身邊(雖然這點已經不太現實了XD)而且因為RDR2無法騎在馬上撿東西,所以我大多時候選擇走路也因此常常不小心就走到馬的通訊範圍外對馬因為騎馬完全不會累,所以能騎馬必定騎馬XDXD
啊還有,RDR2的馬受傷無法救助的話會死,對馬的馬就是無敵XDXD
朝日之吻★🐬盈盈-koyasu
1 weeks ago @Edit 1 weeks ago
另外對馬除了自己的愛馬外,也是可以在路上騎任何一匹馬當臨時馬,如果臨時馬就在你附近,呼喚馬時臨時馬就會跑過來(第一次碰到的時候想說難道這樣就換馬了嗎@@但後來如果與臨時馬拉開距離,此時呼喚馬,自己原本的馬還是會優先跑出來~