番茄熊❄
1 weeks ago
Nintendo Switch《健身巡遊》 遊戲介紹影片我之前買了這個,評語就是沒有健身環的健身環大冒險,但是不是本家,體感滿爛的
我還是以拳擊和健身環為主,很少開來玩。前陣子因為生理期暫停健身遊戲一週,後來又懶了一週,這幾天才開始慢慢動起來。
因為有點懶得換卡帶和弄健身環,而且前幾天打拳40分鐘,我的手臂就廢了(肌肉痠痛),就難得把這個拿出來玩。
我只是想動一動,所以用自訂,把肌力訓練塞六個動作,打四組。
我快累死,這美其名肌力訓練,但沒有負重我是不太相信,動動而已為什麼這麼累
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番茄熊❄
1 weeks ago
本來每日巡遊是隨機有氧>肌力>有氧>肌力這樣循環
因為我不想要動得那麼劇烈,這遊戲的有氧動作就動茲動茲(說什麼),就動作很多,節奏比較快,肌力動作就深蹲那些,不過我覺得深蹲節奏幹嘛也那麼快,動作的幅度相較小一些
番茄熊❄
1 weeks ago
我想說都是肌力,我應該可以做個四組吧←之前每日最多只做三組的人,通常都是71或52
番茄熊❄
1 weeks ago
我還特別挑那種覺得做起來不會太累的,只有一個新動作
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番茄熊❄
1 weeks ago
我就一路衝到三組,然後就,懷疑人生,明明是不想太累的
也是想試試看四組是什麼感覺
但這真的看起來比拳擊好玩欸XD
番茄熊❄
1 weeks ago
kit880157: 這款的動作判定就比拳擊還要鳥,拳擊缺點是動作太單調了,但拳擊也是消耗卡路里最快的,我不曉得為什麼它可以這麼多(假如相信遊戲參考直的話)
這款其實也很無聊,但是運動速度快不囉唆,而且有較多組動作在輪替,更像是tabata訓練,所以在覺得無聊前就可以結束了XD
番茄熊❄
1 weeks ago
然後一直沒辦法拿到great只有ok就很生氣,明明都有做到!
Jie
1 weeks ago
我最近也開始玩健身環,本來只是想動動,但意外地滿有趣 (thinking)
看到巡遊判定就不太想嘗試了
番茄熊❄
1 weeks ago
a40091010: 健身環在台灣一個硬傷缺點是...無法買數位版,要從日本下單還要日本地址收貨再寄過來,灰常麻煩啦。這類健身遊戲需要盡量降低麻煩的手續,不然好不容易起了念頭又因為懶不做了(個人經驗談(ninja)),健身還我慢慢玩,現在都還沒破關一周目打贏墮拉攻(p-laugh) 快了快了
健身環最無法取代的就是融入了RPG模式,有屬性弱點,加入了一點點的策略性和故事流程,健身環也比其他空氣健身遊戲多了一點阻力。不過缺點也是整套流程玩起來有點耗時,相較其他直接開始動的健身遊戲。我的辦法就是交替著玩。健身環還有音遊模式XD
番茄熊❄
1 weeks ago
巡遊應該是靠Joy-con的那叫陀螺儀嗎,來去判斷方位水平垂直之類的
但我一直很難掌握那個great的判定
拳擊是一個頓點算打到,回饋感也OK
巡遊開始動作會有一個微弱的震動告訴你開始,但是它不是靠頓點而是JC的方向,所以我覺得不太準確,重點是手勢要跟示範相同就容易做對,也不知道是不是我的JC太老舊了,感應不是很好,但這在玩健身環又不會這樣
老任出的還是比較瞭解自己的機器
番茄熊❄
1 weeks ago
而且巡遊也有幾個動作是拳擊,相差非常多,以遊戲術語來說就是沒有打擊感www
因為健身拳擊出拳到底,有打到會有一個震動回饋,就會真的有磅磅磅好像很厲害的感覺
但巡遊本業不是拳擊,就是在打空氣,就拳擊而言回饋感很糟,判定又鳥,所以這款我就避開拳擊了,還有其他動作可以玩
番茄熊❄
1 weeks ago
巡遊沒意外應該是有體驗版啦,有興趣的話自己試是最準確的~
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