小蛇hebi
3 months ago
#日記 2021.11.07
因為想和朋友玩 TRPG(雖然最後沒玩到)而自己寫了劇本和規則。
明明是第一次寫但莫名地順利產出來了,而且覺得自己寫得真好。
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小蛇hebi
3 months ago
不過之後回想都會覺得當初沒玩到真是太好了。好險好險好險好險。
回想之前玩 TRPG 的經歷就覺得真的不想要再增添一筆尷尬的回憶……
小蛇hebi
3 months ago
第一次玩:

當 GM 帶兩個新人(但其實我也是新人,沒玩過也沒當過 GM 的 GM)。雖然順利跑完大約 20 分鐘左右長度的劇本了,但玩完的兩人表示困惑。啊……就這樣啊?沒了啊?的感覺。然後就尷尬地你看我我看你笑啊笑。啊哈哈哈。
小蛇hebi
3 months ago
第二次玩:

加上我好像是 5 個人,也可能其實有 6 個人,反正就莫名湊了一桌來自不同群體裡面的人,真的非常莫名。
我一樣當 GM,使用的是自己的規則和世界觀,但那時幾乎不算是有寫劇本,只是創了幾個 NPC 之後就打算且戰且走,有夠無謀。
然後就度過了一段人生中數一數二尷尬的時光。其實現在的我也想不太起來細節了。這真是萬幸。
總之大家都是新人,也幾乎表演慾 0,什麼都沒玩起來。
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小蛇hebi
3 months ago
這些經驗給我的教訓:

1. 我真的很不擅長當群體的領導者,以後不要再主動做這種事了比較好。
2. 我喜歡玩遊戲,但不喜歡和人互動。其實我需要的只是遊戲,而不是大家一起玩遊戲。
3. 我比較適合自己當 GM 兼玩家。
(這種行為我們俗稱為「寫書」)
小蛇hebi
3 months ago
然後稍微看了一下 2021.11.07←這一天寫的劇本,因為是參考 CoC 體系,所以當玩家好奇心旺盛地做出各種事情時,不小心就會一直觸發扣 SAN 值的事件。看見劇本寫得詳細覺得挺佩服的ww
不過實際上遊玩的話,大概沒有玩家會去做出那些事吧(
小蛇hebi
3 months ago
規則裡對於角色能力值內容的說明有這麼一句:

幸運用在GM不知道該怎麼辦的時候。

對但不對XDDD
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