飛翼靴
奇物品,非常見(需要同調)
這些靴子有 4 次充能,每天黎明時恢復 1d4 消耗的充能。穿著靴子時,你可以採取一個魔法動作來消耗 1 點充能,獲得 30 尺的飛行速度,持續 1 小時。如果您在飛行時持續時間結束,您將以每輪 30 尺的速度下降直至著陸。
恩...史詩級削弱,不如說之前太強了。
新玩具:
芭芭雅嘎的跳舞掃帚
奇物,稀有(需要協調)
大妖精巴巴雅加 (Baba Yaga) 製作了許多這樣的魔法掃帚。沒有兩個看起來完全一樣。拿著掃帚時,你可以採取魔法動作將其變成你控制下的動畫掃帚。然後,掃帚會移動到盡可能靠近您的空閒空間。掃帚在你的主動計數後立即行動,並保持有生命,直到你採取獎勵行動並使用命令詞使其失去生命。
輪到你的時候,如果動畫掃帚在你的 30 英尺範圍內,並且你沒有處於失能狀態(無需採取任何行動),你可以在精神上命令它。你可以決定掃帚採取什麼行動以及它在下一回合移動的位置,或者你可以向它發出一般命令,例如攻擊你的敵人或守衛一個位置。
如果掃帚生命值降至 0,它就會破碎並被摧毀。如果掃帚在失去所有生命值之前恢復到無生命狀態,它會恢復所有生命值。
新玩具:
能量弓
武器(長弓或短弓),非常稀有(需要協調)
你使用這件沒有繩子的魔法武器進行攻擊檢定和傷害檢定獲得+1加值。每次你以射擊動作向後拉手臂時,一支由金色能量製成的魔法箭就會出現箭尾並準備發射。該武器產生的箭在撞擊時會造成原力傷害而不是穿刺傷害,並且在擊中或未擊中目標後消失。在它消失之前,箭頭會在 20 英尺半徑範圍內發出亮光,並在另外 20 英尺範圍內發出暗光。
克制之箭。每當你使用此武器對生物進行遠程攻擊時,你可以限制目標而不是對其造成傷害。如果箭擊中目標,目標須成功通過 DC 15 力量豁免檢定,否則束縛狀態 1 分鐘。作為一個動作,被箭束縛的生物可以進行 DC 20 力量(運動)檢定來打破束縛,並在成功檢定後結束對自身的效果。
運輸之箭。以一個魔法動作,你可以用該武器向 60 英尺內你可見的目標發射一支能量箭。目標可以是自願中型或更小生物,也可以是未被穿戴或攜帶的物體,前提是該物體足夠小,可以放入 5 英尺的立方體中。箭頭將目標傳送到 10 英尺內您可見的未佔據空間。
能量階梯。作為一個魔法動作,你可以用這把武器向距離你自己 60 英尺以內的牆壁發射一連串能量箭。箭頭變成發光的橫檔,伸出牆壁,在牆上形成一個長達 60 英尺的神奇梯子。這個梯子會持續 1 分鐘。
法術護甲/法杖*/武器
稀有度各不相同(需要協調)
*:法杖需與師法者同調
這件盔甲上綁定的是 8 級或更低的法術。該法術在盔甲製造時就已確定,且必須屬於防護魔法或幻象魔法流派。該裝甲有 6 次充能,每天黎明時恢復 1d6 次消耗的充能。穿著盔甲時,你可以消耗 1 點能量來施展法術。
綁定到盔甲上的法術等級決定了法術的豁免 DC 和攻擊加值,以及盔甲的稀有度,如下表所示。
處決者之斧
武器(戰斧、巨斧、戟或手斧),非常稀有
你使用這把魔法武器進行的攻擊檢定和傷害檢定獲得+1加值。
你用該武器擊中的任何類人生物都會受到額外的 2d6 切割傷害,並且你獲得相當於所造成的額外傷害的臨時生命值。
雷鳴琵琶
武器(棍子),非常罕見
這種加固的琵琶可以作為一個魔法棍,在打擊中造成額外的2d8雷電傷害。
唱歌和搖擺。如果您是吟遊詩人,則可以在與琵琶近混戰攻擊骰中使用魅力調整值,而不是力量調整值,前提是您在發動攻擊時唱歌或嗡嗡聲。
.......懂了
水手的盔甲
盔甲(任何輕,中或重),非常見
穿這種裝甲時,您的游泳速度等於速度。此外,如果您以0個生命值開始在水下開始回合,則立即重新獲得1D4HP。盔甲在下一個黎明之前再也無法治愈任何人。
盔甲裝飾有魚和殼圖案。
攝心魔鏡 Mirror of Life Trapping>>現在要是跟次元袋放在一起會爆炸www
健康護身符
奇物,非常見(需要同調)
戴上吊墜時,您可以採取魔法動作來重新獲得2D4 + 2點的命中點。使用後,該屬性才能在下一個黎明之前再次使用。
此外,您在戴上吊墜時避免或結束中毒狀況方面有優勢。
看來疾病應該要從DND消失了,大概都可以視為類似中毒的狀況,然後這玩意要同調0.0
癒合護身符的自動穩定傷勢改成死豁9以下變成10>增加被打黑的機會
雜技家的長棍
武器(長棍),非常稀有(需調和)
你在使用此魔法武器進行攻擊檢定和傷害檢定時,獲得 +2 加值。
當持握此武器時,你可以作為一個附贈動作或在擲骰決定先攻順序後,令其發出綠色微光,照亮周圍 10 英尺範圍。你也可以作為附贈動作熄滅這道光芒。
持握此武器時,你可以用附贈動作改變其形態,將其變成一根 6 英寸長的棍子(方便存放)或 10 英尺長的竿子,或者恢復為長棍;武器只會在周圍空間允許的情況下延展。
在某些形態下,該武器具有以下額外特性:
雜技輔助(僅限長棍或 10 英尺竿形態)。當持握此武器時,你在進行敏捷(特技)檢定時獲得優勢。
攻擊偏轉(僅限長棍形態)。當你持握武器時受到攻擊命中時,可以使用反應旋轉武器環繞自身,獲得 +5 的護甲加值以對抗此次攻擊,有機會使該攻擊失敗。此特性在完成短休或長休前無法再次使用。
遠程武器(僅限長棍形態)。此武器具備投擲特性,正常射程為 30 英尺,最長射程為 120 英尺。進行遠程攻擊後,武器會立即飛回你的手中。
騎士之盾
護甲(盾),非常稀有(需調和)
持有此盾時,你的護甲等級(AC)獲得 +2 加值。此加值可疊加在盾牌的常規護甲加值上。
持有此盾時,你可以使用以下附加特性:
強力盾擊。當你使用攻擊動作時,你可以使用此盾進行一個近戰攻擊,攻擊範圍為 5 英尺。攻擊檢定中加入你的熟練加值和力量修正值。命中時,盾牌對目標造成相當於 2d6 + 2 加上你的力量修正值的力場傷害。如果目標是生物,你可以將它直接向外推開至多 10 英尺。如果目標生物的體型與你相同或更小,你也可以將其擊倒,使其陷入倒地狀態。
防護場域。作為反應,當你或 5 英尺內的盟友受到攻擊或進行對抗範圍效果的豁免檢定時,你可以用盾牌創造一個以你為中心的 5 英尺固定場域。場域出現時,未完全位於其中的生物或物體會被推至最近的無人空間外。觸發反應的攻擊或範圍效果對場域內的生物和物體無效。場域持續時間為你專注的時間,最長為 1 分鐘。場域內外不可穿越或影響對方,且場域內的生物或物體無法被場域外的攻擊或效果所傷害。使用後,該特性須等待至下一個黎明方可再次使用。
靈野之爪
武器(匕首、細劍、彎刀、短劍、鐮刀或長矛),普通(需調和)
當此武器隨身攜帶時,你能理解所有妖精的非書面交流,而它們也能理解你的交流。
祕密訊息。作為一個魔法動作,你可以用此武器施展短訊術法術。此特性使用後,需等到下一個黎明才能再次使用。
toki1121: 想問克制之箭,運輸之箭,能量階梯都是什麼稀有度的,需要同調嗎?
雷霆巨棍
武器(巨棍),非常稀有(需調和)
當你調和此魔法武器時,你的力量值變為 20,除非你的力量值已經等於或超過此數值。此武器對任何命中的生物額外造成 1d8 雷霆傷害,對未被穿戴或攜帶的物體額外造成 3d8 雷霆傷害。
此武器具有以下附加特性:
雷霆之響。作為一個魔法動作,你可以將此武器擊打在硬物上,發出響徹 300 英尺的雷霆巨響。你還會創造一個 30 英尺錐形的雷霆能量區域。區域內每個生物必須成功進行 DC 15 力量豁免檢定,否則會陷入倒地狀態。區域內未被穿戴或攜帶的非魔法物體會受到 3d8 雷霆傷害。
地震。作為一個魔法動作,你可以將此武器擊打在地面上,創造一個以擊中點為中心、半徑 50 英尺的強烈震動。在該區域與地面接觸的結構會受到 50 點鈍擊傷害,且區域內每個站在地面上的生物必須成功進行 DC 20 敏捷豁免檢定,否則會陷入倒地狀態。如果該生物正在專注,它必須成功進行 DC 20 體質豁免檢定,否則它的專注會被打斷。此外,你還能在區域內的任何位置造成一條 30 英尺深、10 英尺寬的裂縫。任何站在裂縫上方的生物必須成功進行 DC 20 敏捷豁免檢定,失敗則墜入裂縫,成功則沿著裂縫邊緣移動。任何位於裂縫上方的結構會塌入裂縫中。此特性使用後,需等到下一個黎明才能再次使用。
看第一次,應該會漏0.0但整體來看好像還好?至少武器多樣性其實有增加,有看到部分有趣的變體有把長柄刀帶進去。
法術的部分很多所謂無限施放的道具被取消了,林地法杖、賢者法杖受災(?)
目前長柄武器可選:
霜銘、吉兆、竊命、鋒銳、復仇、重創、斬首