巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
https://images.plurk.com/xjNj8gzW0sr5A8IqeMzhH.jpg https://images.plurk.com/jerQ7GfoS4uqhdg9RtDPn.jpg
這年頭居然能看到有人在車上用PSP玩機戰,有撫子有G鋼 ..應該是機戰J?
latest #17
他的電池真耐用 還能用
哇塞
PSP 3000型,過這麼久螢幕沒老化挺厲害的
アンニ🐏3/22 このみ
4 months ago @Edit 4 months ago
一堆人的PSP幾乎都電池膨脹了吧?還好我沒錢買煤這煩惱
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cattie🌙🐱
4 months ago
只有我在意他的頭頂嗎
スーパーロボット大戦A PORTABLE PV他玩的是這款,機器人大戰AP
機戰J是GBA的,沒出在PSP上
都4202了還有PSP
電池居然還活著
巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
gensou: 專家出現了
巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
cattie0709: 不要這樣好嗎,雖然我剛確實一瞬間在想要不要把頭頂裁掉
巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
可是我看不懂為什麼他要靶敵人打到剩一隻殘血後,把所有人收回主艦後開始原地空轉到超過回合game over,然後再讀檔回出擊前準備畫面,這代是有什麼神奇玩法嗎
可能是在用全滅練功法刷等級和金錢?蠻多機戰都可以這樣玩
巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
這樣全滅後等級金錢會繼承喔?
翼神@そして伝説へ
4 months ago @Edit 4 months ago
全滅プレイ - スーパーロボット大戦Wiki
會啊,以前我也蠻常這樣玩的,現在的機戰資金都很夠用到是不太需要這樣玩了
Impact @深蹲
4 months ago
大概A的難度也偏高,作業一下換取後面的遊玩體驗
機戰AP的確是偏難,而且這款有迴避疲勞以及不能用S/L大法的設計,所以也難怪他會想這樣刷等級和資金
翼神@そして伝説へ
4 months ago @Edit 4 months ago
スーパーロボット大戦A PORTABLE - スーパーロボット大戦Wiki
連続ターゲット補正
同じ敵を攻撃し続けることで命中率に補正がかかる新システム。本作以降、ほぼ全ての作品に標準システムとして採用されている。

乱数保存
本作ではソフトリセットごとに確率乱数が更新・保存される仕様となっており、再度ソフトリセットをしない限り同じ結果のままとなる。
巴@Fesia(´꒳`)
4 months ago
原來如此,仔細想想以前玩的時候好像有聽過這件事,但都沒實際用過
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