不會吧?
又是新的一天呢,希望今天您也開開心心的唷 (`・ω・´)!
記得6.X明明就洗洗等7.0了結果最後一週跑去玩Lost Ark兩週,又先把WOW11.0打了,後來就拖到現在。我希望我能講出一點有結構的東西不過還是先說最討厭跟最喜歡XD
先說這個,最討厭大貓森林香蕉葉。比蜥蜴森林(失禮)純打鬥還要不公平耶,至少蜥蜴森林每個候選都能打打看,大貓森林反而沒搶先挖到香蕉葉就輸了。更別說分組也是毫無看點,非常虛假的「學習」合作。我還以為能看到那種廚藝真人秀會出現的橋段,例如一人做菜一分鐘後換手XD
還有迫不得已送女兒去當公主這段。完全沒有意義。真的。我覺得作為一個村長被外村人的衝動犯罪(都被目擊ㄌ)嚇到立刻要送走女兒,那還不如放棄當村長,而且還表演即刻被綁架ry這整段到底想說什麼😎
最喜歡的算是巨人那張圖吧,山上山下兩(三)種考驗都有自己文化特色,又不是說特別搞人。而且看起來足夠中立XD 比較有好耶出國玩順便陪朋友玩闖關遊戲的感覺。
然後大貓公主,我是聽英配ㄉ🙃到了情緒激動或是要把音節拉長起伏的時候會很好笑😎還有我覺得編劇可以放棄完美人設直接讓她嫉妒藍色蜥蜴是親生的。反正本來就莫名有些彷彿早知他是反派的過度敵意
然後Endless,我不知道,可能從編劇到讀者到他們自己都沒有真心認為他們活著,導致「關機」理論上應該會是個你死我活的殘酷決定,但感受只是惆悵而已。不確定是不是故意的,但Endless沒演出來他們的新生命是不是還在創造,有沒有新的相遇,新的未完成的願望。幾個任務(包括支線)他們都只像生前的影子一樣,對消失也毫無恐懼。這樣淑芬😂的執著的說服力會降低的。
因為支線很少排本時順手做了,特別喜歡那個搭上火車和哥哥/弟弟第一次分開就是一輩子,到了關機都還在期待會不會有一天再見面的小孩。
更新後直接PVP,超多新東東,在FL被什麼推了都不知道。對不起啊我不看技能就排本
最近看到YT影片有談到品味,重點放在讀得懂差異、能辨識為什麼好為什麼壞⋯⋯啊這,那我可一點音樂品味都沒有XD 我只能說我不喜歡Smile主歌獨唱部分的人聲表演,聽了有種喘不過氣的感覺(字面)。
被分享一個論點是藍色蜥蜴前期很典型(三兄妹都很典)然後導致觀眾在一片空白的塑造中幫藍色蜥蜴自動化腦補出受傷的童年被養女排擠etc,然後再看實際劇情佔比就會感受到從劇情內+劇情外敘事結構上的雙重霸凌🤣
不過拉馬提的性格放在手足之間感覺⋯⋯確實,對藍色蜥蜴而言是遭受天譴,對綠色貓男而言是得到救贖😎