North
2 weeks ago
#合金彈頭戰略版
#Metal Slug Tactics
越南大戰正名合金彈頭
一輪含教學跟換平台玩了快八小時 XD
比 how long to beat 長了不少
latest #26
召喚貓貓
2 weeks ago
機器人收到未知字串,正在分析中……
召喚貓貓
2 weeks ago
https://imgs.plurk.com/Qwt/peE/EqWH6PVwcephunRzslri8Hw7CiP_lg.jpg
解析成功!是隱藏關鍵字呢,為您送上一隻狗狗~
North
2 weeks ago
疑疑?用 PC 玩 XGP 的遊戲截圖不會同步到雲端嗎?
立即下載
North
2 weeks ago
遊戲預告第一次出來就蠻期待的,沒想到有上 XGP 就直接玩了
看起來有部分像 into the breach,實際上也是部分像 into the breach
但機制還是差蠻多的
North
2 weeks ago
第一輪先選擇把地圖全打通一次,沒想到一次就通關了
期間只遇到一次雙足載具,實在有點少??
不過時間花的真的蠻多的,從遊戲一開始布局到每回合行動都花了超多時間在想,連獎勵道具、技能也在想 XD
North
2 weeks ago
第一輪體感走完越多區域反而越簡單,倒吃甘蔗,靠著技能跟被動瘋狂疊,一直移動/行動一直爽
最後第四張地圖反而是最無痛的,尤其打王根本無壓力
North
2 weeks ago
遊戲太鼓勵移動,掌握這個概念後應該就不難玩了
另外打王一開始位置感覺不用想太多
反正王的延遲打擊八成會破壞玩家原先設想的布局(就是我,還三次!!
North
2 weeks ago
可惜的是打完一輪後得到的錢可以選擇解鎖可能的隨機技能
這個感覺就不知道要不要解鎖比較好,解了說不定只是讓自己的池變髒
North
2 weeks ago
目前在第二輪,選了兩個解鎖的新腳色,都是近戰 + 散彈槍
...有種會翻車的感覺
North
2 weeks ago
另外因為部分像 into the breach,但又太久沒碰 into the breach 回頭玩玩
還是覺得 into the breach 整體設計更簡單精緻又燒腦
但 into the breach 壓力更大,大上許多
目前只玩到第二輪的我覺得:想沒那麼痛苦又類似的遊戲,或許是蠻適合取代 into the breach 的
North
2 weeks ago
然後缺點大概就像別人說的一樣:字超小
抓了 XSS 版後因為電視字小而跑到 PC 上玩的我,至少螢幕距離的話字體大小還可以接受
North
2 weeks ago
另外我自己覺得容易按錯,跟手機上玩 into the breach 比,按錯的機率實在太高了
兩次重置通常都花在按錯上,到後來就習慣沒事切換一下腳色讓攻擊預覽取消再說
North
2 weeks ago
還有一些小問題:
- 某些翻譯不齊全,只會顯示變數字串(至少可讀)
- 背景音效卡住無限 loop
- 對話框偶爾會不見
後兩項回到主畫面都無解,硬是要重開遊戲才能重置
North
2 weeks ago
另外劇情有跟沒有一樣,不過以前玩越南大戰也不在意劇情就是
B.S
2 weeks ago
打個護送關、守護對象直接衝進敵陣中央自殺我就關掉了
North
2 weeks ago
BSpowerx: 護送對象:我想走就怎麼走,你們保鑣沒保護好是你們的事
改成固定軌道的送貨機器感覺可能比較好吧 XDD
North
1 weeks ago
第一輪
https://images.plurk.com/3Q8VVaFxZmOerIoNJYhmAK.png
第二輪
https://images.plurk.com/1X1rbrrMVp9GvCMhjHXZvG.png
下次該嘗試加難度了
North
1 weeks ago
本來第二輪想嘗試少打一區直接打尾王的,不過因為好奇心被奇妙任務吸引去打小王
https://images.plurk.com/4MKYJshHEPXgsPFoMSMYDN.png
印象中這隻小王的某個技能會讓遊戲變超卡,超痛苦
North
1 weeks ago
第二輪唯一一次載具--合金彈頭登場
https://images.plurk.com/5Rv5LE8rCL5j8JtXgzK0a6.png
每輪都只有一次載具感覺偏少就是
North
1 weeks ago
第一次吃易傷,但這個翻譯也能出錯 XD
https://images.plurk.com/4SlZkEQ0ZdkjSM0ST23MOP.png
https://images.plurk.com/5oc4iA3t5JrhHGtRF8zCFR.png
North
1 weeks ago
第二輪還有一次遊戲 crash
不過第二輪通關後還算是有驚喜,原來除了腳色額外技能外還有武器額外升級可跟重骰以購買
第二輪體驗整體來說更熟悉遊戲,思考時間大幅下降(真的要調高難度了)
甚至有一次想關遊戲不小心在完全沒動的情況下手殘按了結束回合,之後回遊戲後還是救回來了 XDD
North
1 weeks ago
三四輪陸續提升一次遊戲難度
順便過三島、二島通關解鎖新腳色
https://images.plurk.com/4j9A6CyNwstX1hUWiqeOAk.png
https://images.plurk.com/7eY1IM7JRQHIlT4l8kXMUU.png
North
1 weeks ago
提升難度又變有趣了(?
難度提升一階敵人出現鼠尾草坦克
二階出現迫擊砲兵、加特林機槍兵
都是不能亂吃到傷害的兵種了
https://images.plurk.com/3HYLJqb28Hx9i7nXCldOLN.png
North
1 weeks ago
難度三的副任務也太虐
某腳色整場受到傷害為 0,又在破壞卡車關出現
第一回合就想了超久還是決定讓他去吃傷害不然根本沒有好位置
最後卡車還差一回合就逃脫
但難度三除了這個副任務無達成外其他都還算可以達成就是
North
1 weeks ago
難度三的新理解:盯好傷害 5 以上,有 debuff 的敵人就差不多了,傷害 4 以下都可以給他打沒關係
North
1 weeks ago
第四輪選了一把傷害 1,攻擊兩次的武器有夠廢 XD
打完整輪完全沒抽到加傷害~~還是傷害1,攻擊兩次,抓癢小幫手
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