Zuzu
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
UZU《六十分鐘的時間旅行》】
因為只需要六十分鐘,假日空檔就跟男友玩了免費雙人劇本。

題材看起來滿有趣,有點科幻要素。

一人扮演未來的你,另一人扮演現在的你。

(下面不暴雷的講講綜合心得,但覺得自己聯想力很好的朋友要是怕不小心被破梗的話還是迴避比較好)

https://images.plurk.com/5TFTwKbmCsR9lZjvoG91om.png
latest #8
Zuzu
2 weeks ago
目前玩過了三個雙人劇本,《敬啟福爾摩斯》、《千年庭園》、《六十分鐘的時間旅行》,給我的感覺都滿不一樣的,慶幸自己沒有因為第一次玩了覺得不開心就沒有繼續再玩。
Zuzu
2 weeks ago
我最喜歡的仍然是《千年庭園》,在我的遊玩經驗中,我有好好整理遊戲內得到的線索,不太需要特別揣測作者的意圖或額外的知識,就能得到正確答案,成就感跟滿足感是最高的。
Zuzu
2 weeks ago
《敬啟福爾摩斯》則是雖然有給線索,但他同時也給了太多需要用刪去法來篩選的無用資訊,在時間有限的情況下無法全都找到他存在的意義,並且我太信任他遊戲開頭說「紅字都是真實資訊」的規則,所以玩完之後我很不開心。

(尤其過一個階段他就用角色對話來推翻上階段的線索,讓我感覺自己在白忙,我怎麼不乾脆按到底來等情報都給足給正確,再來推理)
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Zuzu
2 weeks ago
《六十分鐘的時間旅行》則是讓我感覺介於兩者之間,我有好好整理線索就能推出個大概,但同時他也有時間內根本無法證實的無用資訊,要是花太多時間在無用資訊上就來不及作出正確的選擇。同時還有一些玩家無法控制的運氣要素。

玩完之後沒有選到正確的結局,但我仍然有成就感,並且對劇本還是有一點點的不滿,覺得被騙。
Zuzu
2 weeks ago
這種被騙的感覺,很像是我以為我在玩動物森友會,結果其實是殭屍末日,打從一開始對遊戲的預期跟認知不一樣,所以在全然信任遊戲架構的情況下被陰了。
Zuzu
2 weeks ago
這次在開始前,跳出這個小知識
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或許是這個原因,在遊戲結束時我的搭檔稱讚了我在過程中的推理,這讓我非常開心,也沖淡了我對遊戲設計的不滿。

一起玩的人作出了甚麼樣的行為,影響好大!
Zuzu
2 weeks ago
並且在看復盤時,作者給出了:因為A所以可以推理出C
不不不,他在遊戲內的文本中根本沒有給A的資訊
真的是要人通靈才通的到耶
Zuzu
2 weeks ago
大概是這樣的感覺,題材還是蠻有趣的,推理也沒有太難,抱持被騙一下的預期應該就不會生氣
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