刺客教條英靈殿心得:
到這一代,伊述人的計畫,應該說艾莉西亞這一派系的陰謀終於浮出水面了,那就是透過覺醒記憶的方式讓伊述人在地球人身上復活。
老實說這種復活方式牽涉到一大堆問題,例如地球人B和C同時覺醒了伊述人A的記憶,那B和C那一個才是真正的A呢?若B和C死掉之後又分別讓D和E覺醒了記憶,D繼承了B的記憶,E繼承了C的記憶,那D和E那一個才是真正的A呢?
這些哲學問題暫時放下不提,總之貝西姆似乎成功的覺醒了洛基的記憶,而奧丁則在艾沃爾身上覺醒失敗了,提爾也沒能在席格德身上覺醒(這部分要看劇情如何選擇,我的選擇最後讓大哥留在英國,他後續在渡鴉鄉的表現看起來很正常,如果大哥最後選擇回挪威,可能會因為受到打擊而自暴自棄,最後被提爾奪舍)。
整體看下來其實現代線有好幾處劇情都堪稱巧合,尤其是最後蕾拉被世界樹抓住,掉下醫神之杖,貝西姆被世界樹放開掉到醫神之杖上復活的那一段,中間可以出錯的地方太多了,只能說劇情需要吧,要是艾莉西亞他們能算到這一步也太強了。
再來說古代線的部分,神話三部曲起源,奧德賽,英靈殿
起源的故事線很單純,也很完整,家庭線和神教線可以說是綁在一起的
奧德賽的家庭線和神教線到後來分開了,不過也還算完整
英靈殿的主線就很割裂,各郡的劇情幾乎互不影響,雖然用戰鬥力評級分出先後順序,但只要裝備和技術夠好,要先打高難度地區也不是不行,梟雄雖然也有征服各地區的劇情,但至少那不影響主線
總的來說在劇情方面我覺得起源>奧德賽>英靈殿,難度方面起源>英靈殿>奧德賽,因為起源無法戰鬥中回血,後期才能拿到一把射擊補血的輕型弓,英靈殿可以吃口糧補血但數量有限,點出搜刮屍體口糧機率提升後才好一點,但跟boss單挑的時候口糧吃完又不能逃走就死定了,奧德賽直接給一個補血技,而且消耗腎上腺素可以補血,用普攻賺腎上腺素,集滿或需要時就消耗腎上腺素提升輸出兼補血,可謂以戰養戰,更別提用一格腎上腺素賺四格的血脈之怒,穩定輸出的同時回血,期間因為放招所以無敵,還可以趁空檔觀察戰況,一套打完又有更多腎上腺素可用,是近戰流派的核心技能
雖然英靈殿跟前兩作比起來不那麼出色,就整體而言我還是比較滿意的,我現在比較怕育碧之後的作品弄一些有的沒的,英靈殿後續就做各郡的地區任務,劫掠任務,兩個神話世界,還有找到兩隻強力長矛然後養起來,打獵任務和釣魚任務。
順帶一提我在英靈殿認定的伴侶是獵人小屋的姐姐,她的個人劇情比較...抽象?總之不太能用理性去了解,不過也沒有什麼選擇了,雖然最後大哥說他已經跟大嫂離婚,也沒有感情了,但是大哥還在渡鴉鄉啊,我去追大嫂很奇怪啊,我光是代理大哥東奔西跑處理渡鴉鄉的外交和內政都有一個戴格跳出來質疑我是不是要奪權,要是我再去追大嫂的話鄉民們豈不是要造反了