野狗子 // 假想香港 遊戲 香港人玩後感 // 遊戲 情報科 (cc. 中文字幕)不太意外的感想,雖然價錢上又不太會用黑神話來做比較畢竟大陸太多以本傷人的例子,但這次單是重覆性強就已經
人物建模尷尬的位置可能是明明成本不多卻想要做出真人比例這點,結果動作的生硬感真的挺像我在STEAM花幾十元買的獨立遊戲
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結果又回到價錢問題(性價比),如果我用更便宜的價錢買到品質差不多的遊戲,那這遊戲只剩下對製作人以及對舊香港情懷的人才會買單
配音跟字幕對白風馬牛不相及真的很……母語廣東話真的會接受不到
不過設定集很多劇透這點好像XB3也有差不多情況(幹
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雖然說是捧但基本上也有一個挺嚴重的共通點,重覆性高
如果遊戲本體用roguelike/lite為主的話重覆高這問題可以稀釋不少,這也是那麼多獨立遊戲愛用rogue做本體的原因,這次野狗子不知道是製作人膽大還是對自己很有自信
重覆性高的線性遊戲我想起尼爾人工生命,基本上只有翻新+追加小說還是廣播劇結局,但本體需要一直重覆的部分我是玩不下去
重覆性高的線性關卡而且不是rogue的話很依賴遊戲本身玩法,戰鬥為主就得讓玩家滿足戰鬥的感覺,劇情為主就得讓玩家快點打完追劇情,可是這方面看過不少片都
不是不好,但沒驚喜就有點
不過話到最後,挺欣賞棄屍流的玩法
沒見過線性遊戲有這種玩法
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