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泰里亞特學園戰鬥副本:月下初遇
with fogo_s
可能會多刷幾次,消音推獎。
latest #153
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
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對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
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「這就是實戰課嗎......」對於狩獵並沒有多大的興趣,畢竟獵物是非智能存在,似乎沒什麼樂趣。礙於課程安排,終究會碰上這門課。職務安排為領旗,作為「闢路者」來說適合不過了。

「咪嗚,你玩過『拜月生物』了嗎?」實戰課困難之處在於組隊,如今隊友之中有熟識的同學──熟到真身都認識──更能放手一搏吧。
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泰里亞特✡蘼蕪
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
「那是當然,『這麼有趣的事情』我當然不會錯過。」原本提前告知要組隊打西西里小道的拜月生物,蘼蕪是興致缺缺的,但看到隊友是遊溾邇後又開始對這次的實戰充滿興趣。
「咿嗚是領旗者,等一下就能站在前方享受第一手畫面喔?」
蘼蕪就這樣視旁邊的巴伊為無物,和對方『聊』了起來。
「這裡我前幾次來過,再往前一點或許就會遇到他們了。」
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
「希望那些拜月生物能讓我好好享受舒展筋骨的感覺。」又或是,連熱身都算不上。

「啊、」遊溾邇輕輕點了蘼蕪的手臂,直指遠處在黑暗中正上下飛舞的不明物體,「是那個嗎?看起來挺弱的。」
泰里亞特✡蘼蕪
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

出現了!!三隻一模一樣的拜月生物!!
「沒錯!那就是『拜月生物』!」
「對於我們兩個來說...是挺弱的沒錯...不過那可是和這裡的『同學』構造不同的『生物』呢?偶爾玩玩也很有趣喔?」
說著站到了遊溾邇和巴伊的身後,準備開始戰鬥。
「加油喔,咿嗚!可不能丟了『我們』的臉喔?」
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌
泰里亞特✡蘼蕪
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】遊遊第一回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago


【吸引注意(#0067)】、【分散注意(#0066)】

【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】

【燈火汲取(#0101)】、【範圍輸出(#0097)】、【蓄力循環(#0103)】、【單體輸出(#0096)】
「『女士』先請吧。」蘼蕪很悠閒的在後面說著。
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)


血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 3)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 5)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 5)


【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
總手排數:4
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](3 → 0)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](5 → 1)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](5 → 1)

[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](1 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
泰里亞特✡蘼蕪
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](1 → 0)

[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
「原來是這樣子的生物。」出自防衛本能,吹了幾顆帶有威脅性的泡泡後給予適當的威嚇。再由蘼蕪範圍性攻擊後,一個個化成灰。

「死得真快。吶,咪嗚!我們多找幾隻玩玩吧!」
「看來你還沒盡興呢,咿嗚。」也是,剛剛兩人好像隨意揮揮手三隻拜月生物就消失了。
「喔?看來『他們』也想滿足你的願望喔?」蘼蕪指向一旁的草叢。

出現了!!又三隻一模一樣的拜月生物!!
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
https://images.plurk.com/4RjiQnATrJ2V03YfMZPHkE.png https://images.plurk.com/6k9ZAkCh6xkqj6Acg3w4Uv.png https://images.plurk.com/6JTTYfoUEKUFmM2NKDpxLn.png

對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
https://images.plurk.com/26RwOKuZJ1orYOxXsX9ErL.png https://images.plurk.com/1N9NZxIxCp8vyWvg2OpI3m.png https://images.plurk.com/5ecF3GHyxQYJpa3JBiXkw7.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】遊遊第一回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始

【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】

【燈火通明(#0099)】、【燈火通明(#0099)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】


【擋下傷害(#0069)】、【分散注意(#0066)】
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
解放卡槽5~6

血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 6)


【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
總手牌數:4
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 2)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 4)
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](2 → 0)
(解放卡槽7~8)


【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 3)

【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
全體血量皆滿,血量不變。
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](15 → 14)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](3 → 5)

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](14 → 13)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](4 → 6)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice8)


【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】

【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】

【燈火通明(#0099)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火汲取(#0101)】、【過載爆破(#0100)】、【燈火汲取(#0101)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:8 → 12)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療

【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](6 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
「嘿嘿......」深夜森林佈滿虹彩泡泡,一個個帶給拜月生物無法即死的傷害,一番掙扎的反擊造成部分擦傷也無所謂。

「這些小可愛挺有趣的呢。」
「你挺厲害的嘛!咿嗚!」這次稍稍多花了幾秒(?)解決眼前的敵人,蘼蕪更注意到了遊溾邇的攻擊方式。
「那是泡泡?你的能力?你竟然不是用觸手攻擊啊...」非常感興趣的看著空氣中的彩色泡泡,似乎在考慮找機會摸摸看那個泡泡。
「碰到會爆炸唷,咪嗚可以碰碰看!」
「......那我就失禮了。」探出手指輕戳其中一個彩虹泡泡,爆炸強度(dice20)
「啊哈♪咪嗚,疼嗎?有趣嗎?比觸手好玩吧?再戳一顆試試看?」
小小的泡泡破掉的瞬間,強烈的爆破在眼前閃現,蘼蕪反射性的伸出觸手在毫秒之間檔在『軀殼的手指』前方。
只見爆炸聲後,地上掉落了(dice20)隻觸手殘肢。
「哈、哈哈哈哈!真是有趣!的確比觸手好玩!」
「我是很想玩下去...不過好像又有新的『敵人』出現了喔...」指向一旁的草叢。

出現了!!又三隻一模一樣的拜月生物!!
「得把泡泡留給『它們』才行!」遊溾邇再多吹幾顆泡泡備戰。
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
https://images.plurk.com/4RjiQnATrJ2V03YfMZPHkE.png https://images.plurk.com/6k9ZAkCh6xkqj6Acg3w4Uv.png https://images.plurk.com/6JTTYfoUEKUFmM2NKDpxLn.png

對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
https://images.plurk.com/26RwOKuZJ1orYOxXsX9ErL.png https://images.plurk.com/1N9NZxIxCp8vyWvg2OpI3m.png https://images.plurk.com/5ecF3GHyxQYJpa3JBiXkw7.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】遊遊第一回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【分散注意(#0066)】、【擋下傷害(#0069)】

【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】

【範圍輸出(#0097)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】、【燈火汲取(#0101)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
解放卡槽5~6

血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 6)


【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
總手牌數:4
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 2)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 4)
【燈火汲取(#0101)】X2張
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](2 → 0)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療


【簡易治療(#0126)】X2張
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
全體血量皆滿,血量不變。
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](15 → 14)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](4 → 6)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始

【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】


【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【小額傷害(#0001)】、【看破(#0070)】

【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【蓄力循環(#0103)】、【燈火汲取(#0101)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:8 → 12)

[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
「只用觸手實在是太無聊了。倒不如說,咪嗚已經把觸手用得伸縮自如,遊遊就不搶功勞了。」脆弱的用些泡泡就能造成群體傷害,而拜月生物們正因為弱小才聚集。
「我同意用觸手的確很無聊...但我更喜歡有『手感』一些的戰鬥呢...還有你太自謙了,咿嗚。」蘼蕪可是在後方欣賞著接連的泡泡攻擊,雖然看似無害,卻炸的拜月生物連灰都不剩。

「呵呵呵...真想知道這些泡泡的形成原理...啊、但是不『徹底觸摸』就無法『解構』呢...但這裡的『規則』又不容許我把『容器』炸飛...還得保護『容器』才行呢...真是困擾...」說到興奮之處蘼蕪不禁語速加快。
𝕱𝖔𝖌𝖔・ʏʊʏʊ
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago
還想當個好學生唷。別讓無意間殺了『你』。」可以理解針對未知事物會抱持好奇心,然而過多的好奇心足以殺死貓──換句話說,大難不死的外神遭受同樣攻擊,或多或少也會半條命去了吧?

「偷偷跟咪嗚說。其實遊遊還留有一手,但應該是沒機會用上。」並未克制音量,正大光明的說了出來。
「好嘛、只是說說而已。」真的?
「呵呵...雖然真的很想知道,但就如你說的,我還得保護『我』才行。」
「喔?咿嗚竟然還藏私嗎?請務必讓我見識見識!」方才戰鬥中伸出的觸手隨著蘼蕪的心情興奮的在空中蠕動。
「遊遊不是故意藏私,是來不及用在拜月生物身上。」
還能使死者化為鹽分,但是在化成鹽巴之前,那些東西就已經支離破碎了。」
「喔?那真是有趣的能力!」
「也不知到死亡之軀所化成的鹽是什麼味道呢.....哈、開玩笑的。」
「不知道是這種『生物』本來就承受不起你的能力,還是我們目前面對的『生物』不夠強呢?...或許咿嗚要多試驗看看了?」
「正說著呢,『試驗品』們好像又來了喔?」

出現了!!又三隻一模一樣的拜月生物!!
我方牌組:
遊遊、巴伊、蘼蕪
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對手陣容:
閡.托哈特、閡.托哈特、閡.托哈特
https://images.plurk.com/26RwOKuZJ1orYOxXsX9ErL.png https://images.plurk.com/1N9NZxIxCp8vyWvg2OpI3m.png https://images.plurk.com/5ecF3GHyxQYJpa3JBiXkw7.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】蘼蕪第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】巴伊第一回合無法扣牌
敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。

【持續效果】遊遊第一回合無法扣牌
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【擋下傷害(#0069)】、【分散注意(#0066)】

【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】

【燈火汲取(#0101)】、【範圍輸出(#0097)】、【蓄力循環(#0103)】、【蓄力循環(#0103)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)
解放卡槽5~6

血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](8 → 6)


【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
總手牌數:4
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](6 → 2)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](8 → 4)
【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1](2 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療

(解放卡槽7~8)


【小額傷害(#0001)】
對最前方出現的單體敵方造成1點傷害。
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 3)

【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
全體血量皆滿,血量不變。
〈我方行動〉結束
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](15 → 14)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](3 → 5)

敵方 [閡.托哈特 🤍8 📍3⌛️3]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
血量變化:[遊遊,領旗者⭐](14 → 13)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](4 → 6)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice8)

【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】


【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【分散注意(#0066)】、【看破(#0070)】

【燈火通明(#0099)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】、【燈火汲取(#0101)】、【單體輸出(#0096)】、【記住要領(#0107)】、【範圍輸出(#0097)】

【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)
【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[遊遊,領旗者⭐](嘲諷:8 → 12)

[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
泰里亞特✡蘼蕪
2 weeks ago @Edit 2 weeks ago

【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3](6 → 0)
[閡.托哈特 🤍8 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
「差不多就這樣了吧。」開始感到膩了。有趣的飛行小生物相當弱小,到最後逐漸失去了挑戰性。

「我們回去休息吧!」
「你說的對,沒有挑戰性的對手玩久了也很是無趣。」同意了對方的說法,將虛空中的觸手全數收回。
「下次再一起去和更高級一點的拜月生物『玩耍』吧?我還想親眼見識你那個轉換鹽份的能力呢...」因為想要欣賞對方更多的能力,蘼蕪主動邀約。
「有機會的話,當然無妨。」看來深處還會有更多有趣的生物,希望它們不會死的這麼快。
「呵呵呵...希望這個『世界』不要讓我們失望...」

隨著兩人遠離西西里小道,他們的交談聲逐漸變輕,徒留濃黑的夜色以及穿過層層樹叢撒下的朦朧月光在原地。
不會有人知道,兩個龐大未知的存在,曾在這裡『玩耍』。
結束的線

謝謝數學老師蘼蕪中和高級工具人蘼蕪還有肯定會懷疑人生的巴伊讓遊遊成了經驗值小偷
蘼蕪這次玩泡泡下次玩鹽巴吧...(沒有

好耶跟遊遊打副本 我好開心!!蘼蕪就經驗值工具人請盡量使用(???
巴伊夾在中間真的很好笑 真抱歉讓他陪跑還不幫他升級牌組...(
然後玩泡泡那裡真的好好笑 蘼蕪真是壞事做太多! 但他應該反而更想玩...結果在期待玩鹽巴
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