https://images.plurk.com/4AkFLFpOd5coRQufEyyHBg.png
泰里亞特學園戰鬥副本:〈西西里水塘南側〉
with 官方NPC
不會rp
此噗將作為和NPC固定組隊,刷此副本集中使用
可能很多回合,消音推獎。
latest #95
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
R1
我方牌組:
柏克霍夫、 巴伊、 蘼蕪
https://images.plurk.com/1gxBecJ8JShTmKPFY5BxVf.png https://images.plurk.com/3aOCaUmeFBBa6mbJpK5FKL.png https://images.plurk.com/7Vmvx13lDjBKJ9LnjuUNF.png

對手陣容:
錒奈德、 錒奈德、 兮梅特拉
https://images.plurk.com/4k9HF7xKRqwrIPLRTfUXrl.png https://images.plurk.com/4ck3qBhwdRShWISirvYuSe.png https://images.plurk.com/2yvum7pgCjS6oTIyWVSiCt.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
血量變化: [蘼蕪,提燈者⭐](33 → 25)
狀態變化: [錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
立即下載
敵方 [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
血量變化: [蘼蕪,提燈者⭐](25 → 17)
狀態變化: [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
狀態變化: [蘼蕪,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【吸引注意(#0067)】、【吸引注意(#0067)】、【格擋(#0068)】、【吸引注意(#0067)】

上個回合
(無)


【簡易淨化(#0128)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【簡易治療(#0126)】

上個回合
(無)


【範圍輸出(#0097)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】

上個回合
(無)


【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:18 → 17)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:18 → 17)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 17)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 4)


【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:17 → 14)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:17 → 14)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](17 → 14)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:4 → 8)


【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:14 → 11)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:14 → 11)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](14 → 11)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:8 → 12)


【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
額外消耗1點行動力
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:5 → 0)
狀態變化:[蘼蕪,提燈者⭐](中毒:5 → 0)

【資源分配(#0008)】


【範圍輸出(#0097)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:11-2-2 → 7)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:11-2-2 → 7)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](11-2-2 → 7)


【單體輸出(#0096)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:7-2-2 → 3)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:7-2-2 → 3)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](7-2-2 → 3)


(解放卡槽7~8)
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
*補巴伊精神卡
〈我方行動〉結束

【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。

【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
恢復量=1+3+1=5
血量變化: [蘼蕪,提燈者⭐](17 → 22)
《第一回合》結束
〈敵方行動〉開始

敵方 [錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
全體的扣牌額度=6
全體此回合扣牌區的牌=3
恢復量=6-3=3
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:3 → 6)
敵方 [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
全體的扣牌額度=6
全體此回合扣牌區的牌=3
恢復量=6-3=3
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:3 → 6)
敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
沒有效果。
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【擋下傷害(#0069)】、【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【看破(#0070)】

上個回合
(無)


【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【資源分配(#0008)】

上個回合
【資源分配(#0008)】


【空白干擾卡(#0005)】、【範圍輸出(#0097)】、【範圍輸出(#0097)】、【空白干擾卡(#0005)】、【蓄力循環(#0103)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】

上個回合
【範圍輸出(#0097)】、【單體輸出(#0096)】


【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:6 → 0)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:12 → 14)


【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
行動力:3-1+2→尚有4


【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
恢復量=3+3+1=7
血量變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](42+7 → 42)
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14 → 7)


【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
恢復量=3+3+1=7
血量變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](42+7 → 42)
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](7 → 0)
[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療


【簡易淨化(#0128)】
解除我方任意一人的1個負面狀態,可以額外消耗1點行動力,再解除1個。
若沒有狀態可以解除,恢復1名隊友3點血量。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
恢復量=3+3+1=7
血量變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](42+7 → 42)
【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:6 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 13)


【範圍輸出(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
:9張,攻擊量共:9
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](13 → 4)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](3 → 0)
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療


【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
攻擊量:7+3=10
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](4 → 0)
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
R2
我方牌組:
柏克霍夫、 巴伊、 蘼蕪
https://images.plurk.com/1gxBecJ8JShTmKPFY5BxVf.png https://images.plurk.com/3aOCaUmeFBBa6mbJpK5FKL.png https://images.plurk.com/7Vmvx13lDjBKJ9LnjuUNF.png

對手陣容:
錒奈德、 錒奈德、 兮梅特拉
https://images.plurk.com/4k9HF7xKRqwrIPLRTfUXrl.png https://images.plurk.com/4ck3qBhwdRShWISirvYuSe.png https://images.plurk.com/2yvum7pgCjS6oTIyWVSiCt.png
《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
血量變化: [蘼蕪,提燈者⭐](33 → 25)
狀態變化: [錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:0 → 18)
敵方 [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
血量變化: [蘼蕪,提燈者⭐](25 → 17)
狀態變化: [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 18)
敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
狀態變化: [蘼蕪,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【小額恢復(#0002)】、【吸引注意(#0067)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】

上個回合
(無)


【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】

上個回合
(無)


【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】

上個回合
(無)


【單體輸出(#0096)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:18-2-2 → 14)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:18-2-2 → 14)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18-2-2 → 14)


【單體輸出(#0096)】
【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:14-2-2 → 10)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:14-2-2 → 10)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](14-2-2 → 10)


(解放卡槽7~8)
【機會(#0007)】
僅有每一次開骰之後的下一個回合,新啟用的骰面可以改為抽三張牌。該回合之後恢復為抽兩張。
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago


【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
治療量:2+3+1=6
血量變化:[巴伊,援助者⭐](37+6 → 37 多6)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42+6 → 42 多6)
血量變化:[蘼蕪,提燈者⭐](17+6 → 23)
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
【滿溢藥劑(#0141)】2次共12
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。無效其他利用恢復給予傷害的精神卡。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:10 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14 → 12)
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago


【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
治療量:2+3+1=6
血量變化:[巴伊,援助者⭐](37+6 → 37 多6)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42+6 → 42 多6)
血量變化:[蘼蕪,提燈者⭐](23+6 → 29)
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
【滿溢藥劑(#0141)】2次共12
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。無效其他利用恢復給予傷害的精神卡。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](12 → 0)
[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
額外消耗1點行動力,再恢復一次。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
治療量:2+3+1=6
血量變化:[巴伊,援助者⭐](37+6 → 37 多6)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42+6 → 42 多6)
血量變化:[蘼蕪,提燈者⭐](29+6 → 33 多2)
【滿溢藥劑(#0141)】3次共14
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。無效其他利用恢復給予傷害的精神卡。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:10 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 10)
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago


【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
選擇蘼蕪


【吸引注意(#0067)】


【吸引注意(#0067)】
〈我方行動〉結束
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago
異常狀態
每次消耗行動力後,或每個回合結束時,血量-中毒層數,中毒-1。
這個傷害無視嘲諷,但可以被護盾擋下。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42-5 → 37)
血量變化:[蘼蕪,提燈者⭐](33-(5-5擋下攻擊) → 33)
狀態變化: [柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:5 → 4)
狀態變化: [蘼蕪,提燈者⭐](中毒:5 → 4)
【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
治療量:1+3+1=5
蘼蕪、巴伊血量皆全滿
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](37+5 → 42)
《第一回合》結束
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始

敵方 [錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
總扣牌額度:6,扣牌區的牌總數:4,回覆:6-4=2
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](10 → 12)

敵方 [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](42-4 → 38)
血量變化:[蘼蕪,提燈者⭐](33-(4-5擋下攻擊) → 33)
〈敵方行動〉結束
〈我方行動〉開始


【小額恢復(#0002)】、【格擋(#0068)】、【擋下傷害(#0069)】、【格擋(#0068)】

上個回合
【吸引注意(#0067)】、【吸引注意(#0067)】


【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易治療(#0126)】

上個回合
(無)


【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】、【燈火通明(#0099)】、【燈火汲取(#0101)】、【單體輸出(#0096)】、【範圍輸出(#0097)】、【燈火汲取(#0101)】

上個回合
【單體輸出(#0096)】、【單體輸出(#0096)】


【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](10-(7+3) → 0)

[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
ᴅᴜʟᴜx|彌賽亞
3 months ago @Edit 3 months ago


【單體輸出(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](12-(7+3) → 2)



【燈火汲取(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](2 → 0)
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
因敵方皆血量歸零
〈我方行動〉結束
《第二回合》結束
戰鬥結算
戰鬥勝利
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