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CODEP
2 months ago
[閒聊] 荒野多邊形原因及部分拆包內容
作開放世界還搞成那麼耗資源
latest #11
CODEP
2 months ago
你說像以前一樣關卡形式,玩家進去就是面對一隻龍那還可以說資源搞成這樣高清化玩起來爽
Draxoh
2 months ago
我覺得就開發時用的是 PS5 的環境,因為硬體搭配性能太好所以沒考慮太多其他硬體模式運行的版本。這種一瞬間讀取高面數模組的做法目前還真的就 PS5 的硬體搭配最適合,其他例如 pc 就只能靠火力(更屌的顯卡)壓制
CODEP
2 months ago
draxoh
: 所以是3060 Ti嗎
立即下載
Draxoh
2 months ago
@Edit 2 months ago
CODEP
: 我聽說原版 ps5 跑起來都有問題,完全沒問題的是 ps5 pro。所以應該要 RTX 4060 等級以上...
CODEP
2 months ago
VRMA 是12GB,那8GB的都不行啦
Draxoh
2 months ago
沒錯就是 VRAM...
CODEP
2 months ago
也好啦,算是下一台電腦規格的參考
CODEP
2 months ago
聽M$說要把WIN10給完全丟棄,可能就是那個時間點看能不能弄台3070Ti或是4070
CODEP
2 months ago
Re: [閒聊] 荒野多邊形原因及部分拆包內容
桶子直接變計算單位
CODEP
2 months ago
看起來三千鎂大概能解決。只是有好多功課要做
英代爾的CPU某幾代有問題,GPU一些也是數字大但體質比數字小的還差
Draxoh
2 months ago
(筆記)到二月前可以慢慢做功課
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