雷.exe
2 months ago
看人討論 FF14 可能要有繁中版伺服器可以玩,我突然在思考為什麼線上遊戲對我而言越來越難玩這件事,於是我得到了可能的結論,下收
latest #21
雷.exe
2 months ago
先講最簡單的結論,風氣差異
雷.exe
2 months ago
首先是以前,接觸的第一款線上遊戲是魔力寶貝

當時幾乎所有人都還對跨服這件事毫無概念,有繁中版才有得玩的年代,遇到任何關卡就是路邊喊話、隨機組人,連公會的概念都還不存在就有一群人自己熱熱鬧鬧用不復存在的 Yahoo 即時通或 MSN 別跟我講更早的,我基本從這兩個開始 建立熱鬧的社群在玩,當時 Yahoo 家族和各種論壇也是唯一攻略的來源

等於如果開放沒人打過的關卡又沒人去買市面上一本五六百的任務大百科一類的東西,根本沒人知道,一切都真的是在探索和冒險,直到有人開始建立攻略網站讓一些事情變得相對輕鬆容易,當時老手在路邊隨機協助新手的事情也稀鬆平常
雷.exe
2 months ago
呃先說我沒有要很複雜講很多款,只是對我而言當時的環境就相對輕鬆很多,差異的部分體現在類似劍靈這類「有外服能玩」攻略也比繁中服提早出現的東西

我在那時就不怎麼跟著一線副本跑,原因很簡單

一線副本要求未打就要先「做功課」,你就算是初體驗也得像個老手,而不再是「一群人慢慢熟悉」,就算真有人願意帶著慢慢熟悉,之後圈子會開始越掐越小

這點在劍三尤其明顯,因為機制基本不會變,一個副本需要25人又相對其他遊戲的5~10人來說多了點,開始有拍賣機制、分薪水,於是早已熟悉攻略的大團就開始有「固定團」,講求效率之外也不太願意花時間養成新人和互相熟悉
立即下載
雷.exe
2 months ago
就是那個「繁中服比外服晚」→任何副本都晚人家一步甚至更多步,你有很多影片和攻略可以參考開始,你就是再菜也能花點時間看一看攻略,「顯得像個老手」

我開始嚴重排斥打最前線大本也是這個,就算我再怎麼老手已經不是像而是真的打了幾次照理講該滾瓜爛熟,總也有被畫面上其他人的迷惑操作或者 BOSS 的隨機技能搞的時候

劍三25人大團一起打本,一個人犯錯就是把為時5~8分一個 BOSS硬是拉成15~60分

你沒看錯,可以為了機制,卡在一個 BOSS身上一小時有人整個副本坐牢12個小時

為了避免這件事,劍三玩家們會直接祭出「罰款」,犯錯明顯被看到導致滅團就是眾目睽睽之下被隊長點名投錢進拍賣

說來也好笑,一說要罰款幾乎所有人都不再犯錯了...
雷.exe
2 months ago
另一個應對方式是打完本會提出檢討,犯錯過多不只要罰款,還要扣薪,最終拍賣裝備物資+罰款的總額會平均發給所有人--除了被點名犯很多錯、傷害不夠高等因素的玩家,嚴重一點隊長或隊員覺得你的動作不符合他們對你的角色的認知就是得扣錢

就算這樣,還是有人會頻繁出問題,扯到這麼多利益的問題,誰還憋得住,就算當下憋住了也會跑去那些靠北XX版上開始各種匿名甚至具名黑你
雷.exe
2 months ago
個人是很不喜歡在這種高壓環境對,我就玻璃下玩遊戲的人,所以最後就變成只打二線甚至三線,或者乾脆去路邊撿新手(?)來玩,又或者參與不用這麼高壓的環境

但遊戲體驗確實就是嚴重打折,只因為我不想造成別人困擾其實就是不想為了什麼錢怎樣的被鬧
雷.exe
2 months ago
打多了,總之像最近在玩失落的方舟,他的外服很多年了,有一群海外玩家最後在開放台服後也跑回來練角,身上帶滿情報和經驗回來,也不知道是他們自稱還是被人戲稱海歸海龜,但明顯他們對新手的耐心就不一定好
雷.exe
2 months ago
中間其實很多款我沒提到的遊戲也都一樣,「那個巴哈查得到」、「這個外服早就開放了啊 YT 有影片攻略你先做完功課再來打」,新手看得一頭霧水試著提問還可能被掛上一個「伸手黨」a.k.a.「什麼都不自己試著查查看和學會,只想靠別人」的臭名
雷.exe
2 months ago
當然也是相當感謝一部分願意撿我回去還真把我當個老手尊重的新手雖然我不上不下就是玩得比較久所以替他們解惑了些事情,讓我覺得至少這些遊戲還不至於風氣差到不能玩(喂
雷.exe
2 months ago
另一個因素大概就是...遊戲內各種物資都能用現金購買當然包含那些官方不允許的這件事

哪有人會想看著差不多時間開始玩,積極度也差不多的玩家突然有一大筆錢遊戲幣能競拍你存了一輩子也存不到的頂級裝備啊....除了領他給的薪水還蠻爽的以外,遊戲體驗直接歸零好嗎....
風氣真的影響太大,我寧願繼續窩在日服舒服
其實就是一個鄙視鍊加上營運也想要快速收割的操作
只是想玩個遊戲變得太累不如看人玩
蓮 舞淒玲
2 months ago
亞洲人的得失心強 會這樣挺正常的
蓮 舞淒玲
2 months ago
我自己在日服也玩幾年了 台服開了也只是看看 身家都在海外了
要找那種初體驗的團就變成你要另外招募才有可能
🐳🐳🐳
2 months ago
風氣很有感
前陣子被朋友推去玩個沙盒遊戲
結果他直接放生我一個人探索
老實說我玩得蠻無力的
有時候一些小問題我就是真的查不到(還是很基礎的所以沒人寫
就是為了朋友才來玩的,結果都是自己摸索,那我去找自己有興趣的遊戲就好了
🐳🐳🐳
2 months ago
而且有時候官方也是問題
當只有照版本走的時候才是最强
就會顯得其他流派的可悲
雷.exe
2 months ago
ariel039: 如果自己也有心想玩那倒沒什麼,但常常是朋友揪團玩結果朋友往自己習慣的等級玩過去ㄌ然後放置妳....假如妳對那款沒愛的話我覺得就當作沒玩過管他的(?

至於那個強弱這件事,我真心覺得有愛就玩得起來,只要不去比什麼 DPS / HPS 就好
雷.exe
2 months ago
len570: 魔力寶貝當初還收月卡,一群人死回城也就覺得可惜下次再挑戰,現在死ㄌ還能回副本門口不是叫你從主城開始重走....

不太查攻略的初體驗這件事真的變成要步調差不多的人一起慢慢玩比較不會有被丟下的感覺(遠目
雷.exe
2 months ago
csstalker: 我覺得一部分是被手機遊戲的 pay to win 影響太深了,什麼都要靠錢比高低比排行....以前的線上遊戲也有排行榜但沒有嚴重成這樣啊....
雷.exe
2 months ago
kagawarei: 最少日本人遇到菜鳥都蠻樂意幫忙的,這點在玩早期的 FlyFF 蠻有感的
back to top