代行NT10116
1 months ago @Edit 1 months ago
MHWild beta
PS版https://images.plurk.com/4nLF5TWVjFnssT59MF1xKS.jpg https://images.plurk.com/4isHbHur3vhw1PQJfsDjww.jpg
PC版https://images.plurk.com/3E8MLXrgRzeS5wn7d0VNBz.jpg https://images.plurk.com/1xNV4PfnMvKwp1EuebHl0C.jpg

捏角比同公司的街霸6&DD2更進化了的感覺。體型比前兩者受限制但臉更好捏了。
有想要寫雙主角制的小說

雜亂的構想下收
latest #6
掰噗~
1 months ago
不會吧? :-&
代行NT10116
1 months ago
戰鬥面少了翔蟲多了新座騎和換武器的功能變化蠻大的。
集中模式和破傷口則是對一些武器不友善,具體還要看看會不會調整。

重弩騎射做壞了,我還以為在玩GTA開骷髏馬打帶跑槍戰還是RDR騎馬戰鬥(X
機動性一流還能即時支援其他玩家,不丟異臭彈闢獸圍毆的威脅性直接打折。但玩起來真的很爽。期待拓展不同彈藥特化的流派打帶跑的爽快感。不騎乘的情況下機關龍彈填裝和暖槍時間也超絕縮短,而且多了主動防禦,近距離互毆也多了選項得到了強化。
代行NT10116
1 months ago
而另一個我main的銃槍則是派生有大幅度變動,不好插不好起爆但很強的的起爆龍杭沒了。敲打後全彈發射後○不能直接出打樁機變成要橫掃,敲擊全彈爆裂的使用率變低了換成敲擊→橫掃→全彈爆裂打樁機(→龍擊砲)的新combo,一直按錯想要爆裂後直插打樁機。

蓄砲變成新的全彈發射,蓄的時候可以移動但射角受限,使用感完全不同需要配裝摸索集中和砲術裝起來的差異。現階段覺得跟爆裂稍微重複了。雖然換彈超快還有盾判定頻繁上彈也不是不行,不過這樣打起來沒有洗鍊感比較像是換彈癌ww
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代行NT10116
1 months ago
長槍系墊步被大幅度弱化了,速度和距離都很慘。但取而代之的是防禦性能很誇張。 https://images.plurk.com/5RTHXj2lcUF39Xz8XXaEJi.jpg
煌雷龍的磁軌砲(誤)最大出力直擊以這次的裝備性能來說幾乎是即死,但架盾會直接變成抓癢的減損率。但因為墊步和踏步刺變慢了要把握開砲後的時間打傷害有一點吃力。
(圖是和朋友兩人狩獵時不管預備動作正面破傷口硬幹後掉雙玉雙逆鱗的畫面)
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1 months ago
我重弩銃槍搭配好像很強的只是幻覺,正式版就會被洗臉了
代行NT10116
1 months ago
整體來說期待度很高,不過地圖好大不用座騎自動探路感覺會超級迷路
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