みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago

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文字化化完食,下收心得,隨意插樓。
latest #16
【文字化化】主題歌『Gray Rain』OP short ver放個官方BGM,我覺得還蠻好聽的 (剛開遊戲的時候停在首頁聽完才開始跑劇情)
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時間參考,我中途因為沒有存到分歧點有重跑,而且只能存12個檔,我玩到後面一度有在思考到底有沒有必要拿全CG
最後還是有乖乖重跑,如果跑得快的應該差不多六個半小時到七個小時可以跑完
chicken_泰瑛
4 months ago
我一開始也想說存檔位置根本不夠用!
後來發現其實這些CG圖按下去就可以直接跳章節了,整個比存檔好用超多
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chicken_ying: CG可以跳到當前劇情真的蠻好用的,但我是臭金魚,沒辦法記很清楚分歧選項在哪一個CG後,女主的記憶力比我好多了 (無用玩家)
接下來內含大量劇透+個人解析,想自己玩遊戲,保持新鮮感的小夥伴可以慎選觀看

去年其實就已經跑過試玩版了,發現作者加了很多提示給玩家,果然還是怕玩家玩不明白嗎

試玩版的時候我覺得女主是無助、可憐、莫名其妙被丟來異世界,好險神經感覺有點大條(?),玩到後面才知道根本不是神經大條,而是女主本來就不正常

不得不誇獎女主在翻譯鬼語的方面比我這個玩家有天賦多了(無用玩家),而且到底是怎麼做到聽幾次就記起來的,適應力超群,玩到後面我一度覺得女主是進化版小強
みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago
整體來說,對這款遊戲我偏失望,題材跟遊戲方式的想法都很不錯,但我玩完覺得很空虛,雖然主線明確,但分支不明顯,標榜恐怖解謎戀愛遊戲,但要素很不足,恐怖跟戀愛的地方都不多,劇情也不算豐富,我反而覺得老師自己製作的另一款RPG更好一點,不知道是不是代理商在製作文字化化的時候插手太多才會變成這樣 (前陣子老師的推特有發一些抱怨)

我認為劇情相對完整的:爬爬(看板郎,可理解)、紅傘男(畢竟無法攻略,我認為劇情量有交代來龍去脈已經足夠)、銀髮男(我本來沒想歸類在這邊的,但在其他人裡面我認為分支已經有做出區別,勉強接受)
啊,對有一個設計我超級在意的,為什麼沒有做出來結局跟分支的達成目錄?!
玩過這麼多乙女遊戲,這是我第一款ED數量我得自己數的,要看CG也只能進入劇情才能看,目錄還看不到……
みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago
各種遊戲的先例已經很多了,我沒想到我還會抱怨介面設計這種大眾設計,不過這些也算是小事,也不是完全沒有值得誇獎的,我覺得設計死亡後會主動跳回到分歧點的設計很不錯,有捍衛到金魚腦玩家的遊玩體驗
みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago
如果在各角色身上放更多點心思或是說增加更多劇情的話會是很棒的作品,畢竟算是新穎題材,而且老師本身就蠻喜歡靈異、鬼怪類的,劇情我認為老師應該是沒問題的啊,在另一個作品我就覺得主線寫的不錯,怎麼文字化化這麼……平淡?!
先來講講女主設定:在現實世界是連續殺人犯,是愉悅犯的可能性很大,而且有綁人+棄屍到廢棄大樓(紅傘男的地盤)玩殺人遊戲的跡象,回憶裡女主說過「這樣就全部都找到了!」之類的話,在劇情裡也有說女主應該不是第一次來回在那個世界跟現實世界了,也不知道是不是記憶錯亂,「我回來了」「但我有必須回去那個地方的理由」「畢竟還要找到」,我有點忘記原話了,但我看下來感覺是女主有在找消失的屍體?但屍體已經被紅傘男當禮物收下了。

也不排除可能女主在跟被害人玩捉迷藏的時候,被害人被紅傘男當禮物帶走了,女主在廢棄大樓找不到人,所以才會說「有必須找到的東西」。
みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago
現在知道女主回憶裡的雨衣殺人魔就是女主本人,所以也懷疑女主有人格分裂,畢竟主線女主殺人時也會出現失憶的情況?殺了男鬼們之後又說:诶?剛剛他不是在我身邊嗎?之類的,感覺就是精神分裂

我也很在意女主為什麼後面帶頭顱男去剪完頭髮之後頭髮變成白色了?是在那個世界變異了?
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我才在抱怨ED沒給目錄,今天就更新了,結果要重打,不是,你認真嗎……
算了,我不想搞這些東西了,我直接開講我對各角色的評價哈哈!
みるるる💫社畜無力
4 months ago @Edit 4 months ago
紅傘男

本作名義上的反派,不可攻略,實際上愛女主愛得要死,不可攻略可能是因為他直接白給,認為女主一直拋屍到他的廢棄大樓是給他送禮,雖然我覺得女主搞不好只是覺得屍體會自己消失還挺好的,所以才一直往大樓棄屍

喜歡女主所以把女主拖進自己的世界,之後開始滿世界找女主,但女主一直被爬爬保護著,找不到機會得到女主的名字,我自己認為是想神隱女主,這樣女主就能一直跟自己在一起,就只是一位扭曲陰濕男鬼

在後面BOSS戰有三分支:把他往死裡打,像是打仇人一樣打,之後逃離夢境,爬爬會在床邊守著你,還會跟你一起開心,爬爬……真的好可愛

第二個分支是女主把紅傘男打失憶了,女主給人家取了名字,然後讓紅傘男當自己的僕人,不愧是城裡人,好會玩
第三分支是在BOSS戰的時候對紅傘男說了喜歡他,之後會觸發白傘結局,女主伸手拿傘的時後會發現紅傘男在女主身後伸手握著傘……所以就是……繼續我逃他追,我插翅難飛?紅傘你很堅持要跟女主難分難捨就對了

紅傘跟爬爬都是初始就對女主好感很高的角色,唯一不同的是爬爬很尊重女主意願,女主要他離開,爬爬會很難過的爬走,但紅傘男就是那種「你是我的你是我的你是我的你是我的你是我的」的那種神經病男鬼

紅傘的三個分支我都蠻喜歡的欸?!第一個爆打完還可以回去跟爬爬繼續甜蜜蜜,第二個收來當僕人也是超級方便女主之後的殺人,第三個陰魂不散也很符合這遊戲的調性,明明不能攻略,但是卻搞很多好吃的文本給我吃?!

好傢伙,不愧是無法攻略的角色,根本直接白給,女主勾勾手就來了
(好累喔我要去睡覺!之後繼續打!
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