宇文風
3 weeks ago @Edit 3 weeks ago
【魔物獵人荒野】全武器動作評價,改良後的爽感Rank,Beta版本蛤?斬斧傷害這麼低喔...不過看起來會評低也純粹是傷害問題而不是動作那些。那要平衡還滿容易的,到時還是會放先玩名單之一。
latest #11
掰噗~ 覺得
3 weeks ago
太慘了吧 (p-tears)
宇文風
3 weeks ago
要我說斬斧比較可惜的就是崛起那招超爽GP技好像沒了,換來的是比較樸實無華的GP
日本那邊斬斧評價也很差 傷害偏低外一些崛起破曉時好用的連段都沒了
GP使用門檻高但動作值卻很低
能量累積方式調整的關係也讓解放斬續戰力降低很多
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宇文風
3 weeks ago
太可惜了,本來看那招光劍還挺蝦趴的,沒想到實際是這樣
動作流暢度看之後高變裝出來會不會改善吧
但能量累積方式和傷害鐵定要調整的
宇文風
3 weeks ago
明明太刀可以無節操的再更炫,結果同樣在崛起好不容易能比肩的斬斧卻落得這樣下場
這次沒翔蟲的關係之前那些仰賴翔蟲技的武器都是吃大NERF
片手算是少最多東西的

太刀這次調整都有打到點上
太刀在崛起破曉很強但給一堆招都是反擊相關的 無論如何都會打得很被動
這次太刀強調進攻性反而有種解開拘束器的感覺
宇文風
3 weeks ago
畢竟翔蟲這設計核心,就是為了要做球給能夠超級系的MH製作組XD
宇文風
3 weeks ago
雖然看到那個無論飛多遠都可以黏上去的兵長斬,真實系的也不怎麼真實了XD
只是畫風不一樣而已 MH一直都很超級系
這次太刀弓箭甚至比破曉更超能力
宇文風
3 weeks ago
比較級問題而已啦w這樣分類也比較方便區分
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