角色扮演與夥伴互動劇情
如果是同樣玩過BG3的玩家,會覺得這部分落差很大。首先是主角的角色扮演內容偏少,角色扮演的選項明顯是BG3更為豐富。
在夥伴互動方面,除了主角以外,夥伴之間幾乎不會有互動劇情,不像BG3的夥伴彼此還會觸發特殊劇情或對話。
夥伴對於特定事件的反饋跟感想台詞也很少,甚至還有兩個夥伴說出同一句感想的情況,相較之下,後期的BG3夥伴互動對話的品質及份量都有顯著的提升。
關於主角與夥伴的感情戲,基本上只要觸發夥伴的個人劇情,沒有故意與夥伴交惡,幾乎都能夠朝戀愛線發展,也能同時攻略多人,在後期特定劇情中就能選擇與一人發展關係,不像BG3會有多角戀的修羅場劇情,或是錯失條件無法攻略角色的情形發生。