[MHWilds] https://images.plurk.com/3s4yUPZHqSE9nXrvLD2KWQ.jpg
謝謝大家,測試版煌雷龍共花了約30分,單人長槍,沒吃飯,沒貓車,初見破頭斷尾
latest #9
長槍好多角度都督不到頭跟尾巴,不好打
目前只玩了長槍這個武器,其他武器都還沒碰,想試試看[太刀][雙劍][大劍],不過聽說雙劍在測試版的傷害超級刮痧,只能等跟朋友連線時再試試看了(?
MH裡面我只玩了[世界(W)/冰原(IB)]跟[崛起(R)/破曉(SB)],這4款我都是主長槍,大劍、大槌、雙劍、銃槍、槍弩、重弩、弓都有摸一點
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但以目前的長槍手感來說,在我心目中是[R/SB]>[W/IB]些微>[Wilds]的
R/SB的長槍節奏很快,尤其是可以自己調整突進方向的[盾牌猛衝](R2+方向+△),突進的一瞬間可以防禦,帶有打擊判定,防禦本身會依照技能來決定強度,相當好用
雖然在Wilds裡面也有類似[盾牌猛衝](R2+方向+△)的攻擊技,但沒辦法像R/SB那樣自己決定方向,盾牌正面位置都是依照人物正面來決定,就算用了其他方向,都還是只有面對人物正面來水平位移,而且速度也慢了許多
而且Wilds的長槍最大的改動,就是把大鼓達人(?)般的[防禦反擊],變成了3連刺之後的派生,沒辦法主動使用,這表示要長槍黨重新適應了
不過取而代之,Wilds的長槍一般防禦,性能變得很強,目前測試版95%以上的攻擊都可以防禦,而且判定範圍滿廣的,幾乎都來得及防禦
總之說了這麼多,期待正式版的長槍可以把[防禦反擊]改回來,使用率墊底的長槍黨只能期待這麼多了
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